Skip to main content
Balita

Pagtatanghal ng itinapon na prototype ng STAMP para sa PSP inilabas

Ang Japan Studio ay may mga kagiliw-giliw na ideya at isang iskedyul sa isip nang ipakita nila ang kanilang ideya sa SIE, na hindi kailanman natanto.
Alberto Garrido 12 Marso 2025

Madalas kaming mag-ulat tungkol sa mga laro na inihayag at pagkatapos, sa panahon ng kanilang pag-unlad o kahit na sa ilang sandali pagkatapos ng kanilang paglabas, ay inabandunang, ngunit bihira naming marinig ang tungkol sa mga proyekto na ipinakita sa mga publisher at hindi kailanman lumampas sa proyekto at mga prototype. Ngayon ay isang espesyal na araw, samakatuwid, dahil nalaman namin ang mga detalye ng isang hindi pa inilabas na pamagat na tinatawag na STAMP, na nais ng Japan Studio na lumikha bilang isang eksklusibong pamagat ng PSP.

Tila, ang laro ay batay sa mga mekanika na nauugnay sa apat na simbolo ng pindutan ng pagkilos ng Sony handheld, kasama ang Square Button para sa "lumikha", ang Triangle Button para sa "destroy", Circle Button para sa "bounce" at ang X button para sa "burahin". Nagkaroon ito ng iskedyul ng produksyon ng 14 na buwan sa pagitan ng 2009 at 2010 at ang ideya ng pagkumpleto ng lahat ng mga bersyon ng paglabas nang sabay-sabay (Hapon, Amerikano at Europeo).

Sa ilang kadahilanan, ang proyekto ay hindi pumasa sa filter ng Sony, at naiwan sa isang drawer hanggang sa may mabawi ito sa Reddit, kasama ang isang unang trailer at mga imahe ng sariling pagtatanghal ng studio upang ibenta ang ideya. Sa palagay namin ay may pakiramdam ito ng Loco Roco na gusto naming subukan.

Kumusta naman kayo?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.