Skip to main content
Balita

Split Fiction nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw

Malayo pa ang lalakbayin para makahabol sa It Takes Two, ngunit ang paglalakbay nito ay nagsimula nang malakas.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 11 Marso 2025

Malinaw na ang Split Fiction ay sabik na hinihintay bago ang paglulunsad, at tulad ng masasabi namin sa aming pagsusuri, mayroong isang magandang dahilan para dito. Ngayon ay kinumpirma ng Swedish developer na Hazelight na ang laro ay naging isang malaking tagumpay. Sa loob lamang ng dalawang araw, higit sa isang milyong kopya ang naibenta, na ginagawa itong isa sa pinakamabilis na nagbebenta ng mga pamagat sa kategorya nito.

Sa pamamagitan ng Bluesky, pinasasalamatan ng Hazelight ang mga manlalaro para sa kanilang suporta at nalulugod sa pagtanggap. Sa gayong malakas na pagsisimula, ang hinaharap ay mukhang maliwanag para sa Split Fiction, at magiging kapana-panabik na makita kung gaano kalayo ang maaari itong pumunta sa mga tuntunin ng mga benta.

Ang huling pamagat ng studio, It Takes Two, ay inilabas noong 2021 at nakapagbenta ng higit sa 23 milyong kopya para sa sanggunian. Ano sa palagay mo, matatalo baSplit Fiction iyan?

https://bsky.app/profile/hazelightgames.bsky.social/post/3ljztto3sws2v

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.