Siyempre, marami sa atin ang talagang inaabangan ang panahon sa The Witcher 4, pagkatapos ng lahat ito ay isang buong sampung taon mula noong hinalinhan nito at kahit na ito ay isang masamang magandang hitsura ng laro - maraming nangyari mula noon.
At tila dapat tayong magkaroon ng mga inaasahan para sa gameplay at graphics, dahil nang lumitaw ang senior communications manager na si Pawel Burza mula sa CD Projekt Red sa podcast ng AnsweRED, sinabi niya ito tungkol sa mga animation ng bagong pangunahing tauhan na si Ciri:
"Hindi mo nakikita si Gerald na ginagawa ang mga bagay na ito. Siya ay maliksi, ngunit pakiramdam niya ay isang bloke sa ilang kahulugan. Parang likido siya kumpara sa kanya."
Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ay may ilang salita din tungkol sa mga paggalaw ni Ciri at nagpatuloy:
"Siya ay gumagalaw tulad ng siya ay pinalaki sa pamamagitan ng mga lobo sa Kaer Morhen, ngunit sa parehong oras, siya ay paraan ng mas maliksi, na kung saan ay tulad ng... Oo, nagmumula iyan sa kanyang pagkatao, sa kanyang pustura at iba pa. Masasabi mo rin na may pagkakaiba. Mas agile siya sa pangkalahatan. "
Sa madaling salita, ang pagkontrol kay Ciri ay tila ibang-iba sa pananaw ng gameplay at napakahusay niyang animated, at talagang kaakit-akit iyon, hindi ba?
