Skip to main content
Balita

Ipinaliwanag ng co-founder ng BioWare ang kanyang plano na kunin ang EA mula sa loob

Maaaring umalis si Greg Zeschuk sa studio ilang taon na ang nakalilipas, ngunit minsan ay may pag-asa siyang lumipat ng isang malaking kumpanya mula sa loob.
Alex Hopley Editor UK 27 Pebrero 2025

Ang co-founder ng BioWare na si Greg Zeschuk ay umalis sa kumpanya noong 2012, ngunit bago umalis sa BioWare, nagkaroon siya ng pag-asa na kunin ang EA mula sa loob. Isang matayog na pangarap, sigurado, ngunit isa na may plano siyang tuparin.

Nagsasalita sa My Perfect Console podcast (sa pamamagitan ng Time Extension), nagsalita si Zeschuk tungkol sa BioWare na binili ng EA noong 2007, at ang kanyang hindi gusto na magtrabaho para sa isang malaking kumpanya. "Binibigyan ka ni EA ng sapat na lubid para ibitin ang iyong sarili," sabi niya. "Kailangan mong matutong magtrabaho sa loob ng istraktura at sa palagay ko ay nagawa namin nang maayos kung titingnan mo ang Mass Effects [na] lumabas doon... Ngunit kailangan mong maunawaan kung paano magtrabaho sa loob ng isang malaking kumpanya. At para sa akin, iyon na ang katapusan. Ito ay tulad ng, 'Oh, hindi ko gusto ang mga malalaking kumpanya.' Kaya alam ko sa ikalawang taon na aalis ako sa isang punto. Hindi ko lang alam kung kailan."

Patuloy na sinabi ni Zeschuk na ang mga malalaking kumpanya ay maaari lamang "samantalahin ang mga ari-arian." Nagtalo siya na mas maraming pera ang hinihimok ng mga ito kaysa sa anupaman, samantalang napagtanto niya na mas mahilig siyang gumawa ng mga laro.

Gayunpaman, ginugol pa rin ni Zeschuk ang ilang taon na nagtatrabaho para sa EA, na may dalawa sa mga taong iyon na ginugol sa Star Wars: The Old Republic, ang MMO na inaasahan niyang magiging isang mega hit. "Kung ito ay sobrang matagumpay, sobrang matagumpay na duper, malamang na naglunsad kami ni Ray [Muzkya] ng isang bid upang subukang kunin ang EA mula sa loob," sabi niya. "Ngunit kailangan itong maging tulad ng $ 2 bilyon sa isang taon na matagumpay. Ngunit hindi ito gumana."

Star Wars: The Old Republic ay lumago upang maging isang matagumpay na MMO, lalo na sa pagsasalaysay ng talino na kilala ng BioWare, ngunit hindi ito sapat na malaki upang bilhin ang EA. Marahil ay wala nang nangyari.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.