Skip to main content
Balita

Marvel Tokon: Fighting Souls ay nakabenta na ng halos 500,000 kopya, ngunit naputol ang kanilang salita, ayon sa analyst

Pinaniniwalaan na maaaring nakabenta ang laro ng isang milyong kopya kung hindi dahil sa mga isyu sa PC port nito.
Alex Hopley Editor UK 14 Agosto 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls ay lumabas na nang mahigit isang linggo, at sa panahong iyon ay nakalikom na ito ng 485,000 benta, ayon sa pinakabagong datos. Hindi masama ang debut na iyon, pero mukhang mas maganda pa sana ito, dahil posibleng mabenta ang laro ng higit sa doble ng halagang iyon, kung may mga bagay na mas naging maganda sa paglulunsad nito.

Partikular, sinabi ni Rhys Elliott ng Alinea Analytics na ang nakakadismayang PC port ay nagdulot ng pagkadismaya sa Sony gaya ng pagkadismaya nito sa mga manlalaro ng Steam. Kahit sa open beta, malinaw ang mga isyu sa performance, at hindi pa ito ganap na naayos bago ang paglulunsad. Sinabi ng mga conspiracy theorist sa mga review sa Steam na ito ay isang sinadyang hakbang upang hikayatin ang mga tao na bilhin ang PS5 na bersyon ng laro. Mas maganda ang benta ng fighting games sa consoles dahil sa multiplayer access at kadalian ng local play.

Gayunpaman, naniniwala si Elliott na labis na nasira ang benta ng laro dahil sa unang masamang reputasyon ng PC port nito. "Mahigpit ang pag-patch ng Arc, at marami nang problema ang naayos, pero ang unang impresyon ay malagkit. Maaaring mas malapit sa 1M ang benta ng Tokon kung hindi naging malaking isyu ang Steam stuff. Naputol ang word of mouth," sulat ni Elliott.

Pinakamalakas din ang performance ng laro sa US, kung saan mahigit 70% ng mga manlalaro ay nagmula sa bansa, kapwa pagdating sa benta sa Steam at PlayStation. Kahit malakas ang fighting formula at Marvel IP, mukhang magiging mabagal ang takbo ng Marvel Tokon: Fighting Souls kung gusto nitong makabenta ng milyon-milyong kopya sa hinaharap.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.