Bilang isang linear, level-based na laro na walang open-world na pwedeng tuklasin o side content na kailangang tapusin, umaasa pa rin ang Marvel's Wolverine na makapag-alok ng maraming replayability sa mga manlalaro, dahil pinupuno ng Insomniac Games ang laro ng mga bagay na maaaring hindi mo mapansin sa unang laro, at nagdadagdag ng tampok para gawing mas kawili-wili ang mga susunod na laro.
Hindi tulad ng Marvel's Spider-Man at ang sequel nito, na naghintay ng ilang buwan bago makapasok sa bagong kampanya gamit ang kanilang pre-collected suits sa New Game+, ang Marvel's Wolverine ay mag-aalok ng tampok na ito mula pa sa unang araw. "Sa New Game Plus, magagamit mo lahat ng loadout at progression na na-unlock mo na. Pwede kang pumili ng kahit anong suit na gusto mo. Kaya may mga masayang nangyayari doon. At may ilang adaptasyon na available lang sa New Game Plus. Kaya may sariwang gameplay para sa mga tao," sabi ni Jess Reiner-Reed sa isang panayam sa IGN.
Ipinaliwanag din ni Reiner-Reed na may mga paraan para makalabas ang mga manlalaro sa pangunahing landas sa isang misyon. Nag-aalok ang Nightmare Doors ng mga natatanging hamon na kailangang tapusin, ang mga bote ng whiskey ay nagbibigay ng paraan para i-upgrade si Logan, at maaari ka ring makahanap ng mga hilaw na materyales para gumawa ng mga bagong suit sa mga misyon. Katulad ng kung paano nag-aalok ang mga level ng iba't ibang unlockables sa Guardians of the Galaxy game ng Square Enix.
Marvel's Wolverine ay ilalabas sa PS5 sa ika-15 ng Setyembre.
