Skip to main content
Balita

Tinutugunan ng Bethesda ang mga tawag para sa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered patch pagkatapos ng paglabas ng Switch 2

Ang mga kahilingan para sa patch ay hindi tungkol sa Nintendo Switch 2 port ng laro, kundi mula sa mga taong naglalaro sa ibang platform.
Alex Hopley Editor UK 12 Agosto 2026

Kung ang isang laro ay nangangailangan pa rin ng maayos na pag-aayos, at pagkatapos ay ilalabas sa ibang platform bago maihatid ang mga ito, maaaring magsimulang magduda ka kung darating pa ba ang mga pag-aayos ng bug mo. Pumasok ang Bethesda upang sabihin na gagawin nila, at ang mga may-ari ng Nintendo Switch 2 ng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ay magkakaroon ng sneak peek ng optimisasyon na darating sa ibang mga platform.

Sa ilalim ng isang X/Twitter post na nagpapaalala sa mga manlalaro na ang The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ay available na ngayon sa Nintendo Switch 2, tumugon ang Bethesda sa pamamagitan ng pahayag tungkol sa pangangailangan para sa bagong patch para sa laro. "Narinig namin ang feedback mo na humihiling ng karagdagang patch para sa Oblivion Remastered. Ang Nintendo Switch 2 na bersyon ng laro ay may ilang mga optimisasyon na tinitingnan naming dalhin sa ibang mga platform at ibabahagi pa namin ito kapag kaya na namin," isinulat ng developer.

https://x.com/BethesdaStudios/status/2087193201249522113

Bagamat nangangako ito na may paparating, hindi ito sapat para mapasaya ang lahat. Ang mga tagahanga na nagkomento sa ilalim ng post ng Bethesda ay humiling na gawing prayoridad ang pag-aayos ng performance at bug, pati na rin ang pag-aayos ng lock-on sa third-person combat. Sana ay malutas ng optimisasyon sa Nintendo Switch 2 version ang ilan sa mga problemang ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.