Skip to main content
Balita

Ang AI-generated na teksto ay hindi na magiging hindi matutukoy dahil sa isang "hindi nakikitang" watermark

Ipinatutupad ito ni Claude upang sumunod sa mga regulasyon ng EU.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 Agosto 2026

Lalong nagiging komplikado araw-araw ang pagkakaiba ng tekstong isinulat ng tao mula sa AI-generated na teksto, ngunit sa European Union ay may mga hakbang na ipinatutupad upang maiwasan ito, lalo na kapag ang transparency at mga legal na obligasyon ay pumapasok sa laro. Ngayon, sinabi ng tagalikha ni Claude na Anthropic na ang mga bagong modelo ay talagang magmamarka ng AI-generated content mula sa paglulunsad. Partikular, ang mga modelong Claude na inilunsad sa EU noong o pagkatapos ng 2 Agosto 2026 ay susuporta sa machine-readable marking, kung saan ang generated text ay may naka-embed na watermark at mga suportadong file na may digitally signed provenance metadata. Ayon sa Anthropic, nagsusumikap din itong magdagdag ng marka sa mga lumang modelo ni Claude.

Sa madaling salita, nangangahulugan ito na ang tekstong nilikha ni Claude ay magkakaroon ng invisible watermark. Ipinaliwanag ni Anthropic na ang watermark ay hinabi mismo sa teksto, hindi nakakaapekto sa kahulugan, kalidad, o madaling basahin, at maaaring sumabay sa teksto kapag kinopya at na-paste sa ibang lugar. Gayunpaman, ang mga alalahanin tungkol sa kalidad ng nalikhang teksto o tungkol sa mga posibleng kasangkapan at teknik upang dayain ang sistema ay lumitaw na, halimbawa ni GPTZero's CTO Alex Cui.

Sa katunayan, ang sistema ay idinisenyo para sa transparency, ngunit hindi ito siguradong walang kabuluhan. Iginiit ng Anthropic na ang pagtuklas ay magpapahiwatig na maaaring pinroseso ni Claude ang nilalaman, hindi patunay ang buong may-akda. Maaaring mawala o hindi na matukoy ang mga marka kung ang teksto ay labis na inedit, pinalit, isinalin, hinaluan ng ibang sulatin, o kung masyadong maikli ang isang talata.

Gumagawa ka ba ng teksto gamit ang AI o pinapakinis mo na ang sarili mong pagsusulat? Anong modelo?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.