Sa ngayon, ang paglulunsad ng No Man's Sky ay isang malayong alaala na lamang, ngunit lumalabas na ngayong Agosto ay sampung taon na mula noong araw na iyon. Ang titulo ay isa sa mga pinaka-inaabangan na paglabas ng taon, isang laro na nilikha ng isang indie studio na itinulak sa unahan ng inaasahan dahil sa isang malawakang kampanya sa marketing at sa taos-pusong pangako na ang laro - na noon ay tila walang laman at hindi pa tapos - ay gaganda pa. Ang natitira, gaya ng alam natin, ay kasaysayan na ng gaming.
Ang Hello Games ay nagsagawa ng pinakadakilang redemption campaign para sa isang laro na nakita kailanman, at nalampasan nito ang mga inaasahan. Nagdagdag ang No Man's Sky ng dose-dosenang mga update, tampok ang mga bagong biome, nilalang, barko, mineral, mga paraan ng paglalakbay at paglalaro (mag-isa o kasama ang mga kaibigan), pakikipag-ugnayan sa mga alien, sistema ng paggawa ng base, at pamamahala ng Star Fleet, na lahat ay magiging kumpletong laro sa kanilang sariling paraan maliban sa epikong pangkalawakan na ito... Sa madaling salita, ang No Man's Sky ay naging higit pa sa inaasahan ng mga lumikha nito at ng imahinasyon ng milyun-milyong masigasig na manlalaro noong Agosto 2016.
Gayunpaman, naglabas na sila ngayon ng compilation ng paglalakbay mula sa araw na iyon hanggang ngayon, pati na rin ng maliit na preview ng mga susunod na mangyayari. Dahil hindi pa tapos ang content development, at ang susunod na update ay may pangalan na: 'Cosmos'.
Nalaro mo na ba ang No Man's Sky ? At kung oo, ano ang paborito mong update sa nakalipas na sampung taon?