Patuloy ang debate tungkol sa mga pisikal na laro. May ilang bahagi ng gaming community na galit dahil unti-unting aalisin na ito ng Sony sa Enero 2028, lalo na't patuloy na sinusuportahan ito ng Nintendo at may mga usap-usapan na susuportahan din ng Microsoft ang mga disc sa susunod na henerasyon. Ibig sabihin, mawawala na ang tanging pagkakataon para madaling makahanap ng mas mababang presyo, at imposible ring ibenta muli ang mga laro, at mawawala ang backward compatibility sa mga disc mula sa mga naunang henerasyon.
Marami ang naniniwala na isa sa mga pangunahing dahilan ng desisyon ay ayaw na talaga ng mga tao ng pisikal na laro. Ngunit maaaring magtaka ang iba kung ito nga ba ang buong katotohanan. Sa quarterly report na inilathala ng Nintendo kahapon, may seksyon din tungkol sa mga pisikal na laro.
Para sa Switch at Switch 2, lumalabas na hanggang 38.5% ng benta ay pisikal. Sa madaling salita, higit pa sa isang-katlo.
Mas malaki ang investment ng Nintendo sa mga pisikal na format, na malinaw na nakatulong sa tagumpay nito, at maaaring isipin na may mga manlalaro rin na magpo-focus sa pagbili ng multi-format na mga laro para sa Switch 2 sa hinaharap, upang makakuha ng pisikal na kopya.
Mukhang nananatili pa rin ang interes sa mga pisikal na laro kung gagawin mo lang na mas madali para sa mga tao na pumili nito, sa halip na gawing mas mahirap sa iba't ibang paraan.