Habang gumagawa ang Owlcat ng isang third-person, Mass Effect-inspired RPG sa The Expanse: Osiris Reborn sa kasalukuyan, hindi natin dapat asahan na magiging bagong karaniwan ito para sa studio. Isa sa pinakamalalaking pangalan sa RPG ngayon ay mabilis na lumago, mula sa 15 empleyado hanggang sa pagkakatatag nito sampung taon na ang nakalipas hanggang sa humigit-kumulang 600 ngayon. Gayunpaman, hindi nakikita ng Owlcat ang sarili nitong iiwan ang kanilang mga ugat sa malapit na panahon.
Sa panayam ng PCGamesN para sa anibersaryo ng panayam, sinabi ni Alexander Mishulin, co-founder ng Owlcat, na kailangang matuto nang marami ang studio upang maging handa sa paggawa ng laro tulad ng The Expanse: Osiris Reborn. "May mga halatang tulad ng bagong engine, cover shooter gameplay, at ganap na ibang mga pipeline para sa produksyon," Sabi ni Mishulin, dagdag pa na may iba pang mga bagay na maaaring hindi natin alam sa simula. Ang cinematic element ng laro, halimbawa, ay isang bagay na hindi pa talaga nagagawa ng Owlcat sa ganoong sukat.
Gayunpaman, ito pa rin ay isang Owlcat RPG sa pinakapuso nito. "Ang pokus ay nasa mga kasama, na mas naroroon at mas isinama sa gameplay kaysa sa ibang mga laro ng parehong genre, at sa naratibo, na may mga pagpipilian at mga kahihinatnan," Sabi ni Mishulin.
Tulad ng inaasahan natin mula sa katotohanang mayroon ding Warhammer 40,000: Dark Heresy ang Owlcat na ginagawa, hindi rin iiwan ng studio ang mga CRPG sa malapit na panahon. "Patuloy kaming gagawa ng CRPGs dahil mahal namin sila. Ayaw naming maging stagnant. Susubukan namin ang iba't ibang paraan para sa aming mga RPG games, upang mahanap ang pinakaangkop sa ideya ng laro," sabi ni Mishulin.
The Expanse: Osiris Reborn ay kasalukuyang dine-develop para sa PC, PS5, at Xbox Series X/S.
