Skip to main content
Balita

South of Midnight developer Compulsion Games na umaabot upang makipagtulungan sa iba pang mga studio

Matapos umalis mula sa Xbox Game Studios, umaasa ang Compulsion na makipagtulungan sa "mga studio sa buong industriya ng laro at libangan."
Alex Hopley Editor UK 15 Hulyo 2026

Sa maraming mga studio na umaalis sa payong ng Xbox Game Studios sa mga nakaraang linggo, inaasahan namin ang isang oras ng pangunahing paglipat para sa mga gusto ng Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, at Compulsion Games. Ang developer ng South of Midnight ay naghahanap na ng mga susunod na pagkakataon nito, bagaman tila hindi ito bubuo ng isang bagong laro nang mag-isa.

Tulad ng nai-post ng Compulsion Games sa LinkedIn, ang developer ay naghahanap upang makipagtulungan at suportahan ang iba pang mga studio ngayon. "Inaanyayahan namin ang mga kasosyo na gamitin ang talento at pagkamalikhain ng award-winning na koponan sa likod ng Sought of Midnight," binabasa ang post. "Kami ay nasasabik na suportahan ang pagbuo ng mga hindi malilimutang karanasan na nakikipag-ugnayan at nakakaaliw sa mga manlalaro sa buong mundo."

Ang pagpilit ay samakatuwid ay malamang na hindi gumawa ng isang proyekto nang mag-isa, na nauunawaan na isinasaalang-alang na wala na itong suporta ng isang higanteng tulad ng Xbox. Ang pagsuporta sa pag-unlad ng isa pang laro ay maaaring hindi ang paraan upang lumikha ng isang bagay na nararamdaman na natatangi sa Compulsion, ngunit kung pinapanatili nito ang studio na nakalutang, tiyak na ito ay isang malakas na diskarte para sa nakikita.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.