Skip to main content
Balita

Ang 1047 Games ay nakakakita ng higit pang mga layoffs kasunod ng paglulunsad ng Empulse

Ang Splitgate studio ay muling nabigo upang makakuha ng traksyon sa isang bagong tagabaril.
Alex Hopley Editor UK 14 Hulyo 2026

Ang 1047 Games, ang studio sa likod ng Splitgate, ang sumunod na pangyayari nito, at ang kamakailang inilabas naEmpulse laro na tulad ng Titanfall, ay muling sumasailalim sa mga pagtanggal sa trabaho. Ang pinakabagong pag-ikot ng pagbawas ng trabaho ay sumusunod sa mga pagkawala ng trabaho mula noong nakaraang taon, na naganap matapos ilunsad ng 1047 Games ang Splitgate 2 nang buo.

Nahuli ng Insider Gaming ang hangin ng mga pagtanggal sa trabaho sa pamamagitan ng mga pahina ng LinkedIn ng mga empleyado. Hindi malinaw kung gaano karaming mga tao ang pinalayas, dahil ang 1047 Games ay hindi pa gumagawa ng opisyal na pahayag. Gayunpaman, lumilitaw na ang pagkawala ng trabaho ay pinutol sa maraming sektor, kabilang ang disenyo ng tunog at produksyon.

Empulse inilunsad sa Maagang Pag-access noong ika-24 ng Hunyo. Inilabas ito nang walang fanfare at kontrobersyal na sumbrero na nauna sa paglulunsad ng Splitgate 2, ngunit ang laro ay nag-debut din bilang isang bayad na karanasan. Sa SteamDB, okay lang ito, kung ikukumpara lamang sa mahinang bilang ng Splitgate: Arena Reloaded. Ang Empulse ay may average na humigit-kumulang 1,500 manlalaro bawat araw sa rurok nito, ngunit bumababa sa triple digit sa mas mababang mga punto nito. Iyon ay tila hindi napapanatiling, at tila na muli ang 1047 Games ay nagpupumilit na hawakan ang lupa nito sa mga bagong paglabas nito sa puspos na puwang ng tagabaril.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.