Assassin's Creed: Black Flag Resynced ay naging isang hit sa labas mismo ng gate para sa Ubisoft. Mula nang ilunsad, ang laro ay nakapagbenta na ng 2 milyong kopya, at sa kabila ng ilang mga pagpuna sa pagsasama ng mga microtransaction, ang mga manlalaro ay higit na nasisiyahan sa muling ginawa na karanasan sa pirating.
Gayunpaman, kung umaasa ka na ang lahat ng mga mekanika na nakita sa Assassin's Creed: Black Flag Resynced ay magiging isang malaking bahagi ng hinaharap ng serye, maaaring gusto mong mag-isip muli. Matapos makita ang kaunting papuri para sa paggalugad sa ilalim ng tubig at advanced na teknolohiya na ipinapakita kapag sumisid ka sa ibaba ng ibabaw sa laro, isang developer ang nagsalita upang sabihin na ang koponan sa likod nito ay nahaharap sa malaking pagtanggal sa trabaho.
"Ginawa ng Ubisoft Barcelona ang lahat ng mga antas sa ilalim ng tubig. At ang parehong koponan ay pinaputok ngayon dahil sa palagay ng Ubisoft na iyon ang nararapat sa amin, " isinulat ng tech at gameplay animator sa Ubisoft Barcelona Manel Cota.
Alam namin na ang mga pagtanggal sa trabaho ay tumatama sa Ubisoft Barcelona sa loob ng ilang panahon, na may bahagyang welga na binalak upang iprotesta ang mga ito. Gayunpaman, ang nakikita itong malinaw kung paano ang isang koponan na nagtrabaho sa isa sa mga pinakamahusay na bahagi ng isang mahusay na natanggap na laro ay nawawalan ng trabaho ay nagpapakita ng malungkot na kalagayan ng industriya na madalas nating makita sa mga araw na ito. Hindi rin ito nagbibigay-inspirasyon sa kumpiyansa sa hinaharap ng mga laro ng Assassin's Creed na makapag-alok ng paggalugad sa ilalim ng tubig sa parehong paraan na ginagawa ng Black Flag Resynced.
