Skip to main content
Balita

Nilalayon pa rin ng Koei Tecmo na halos doble ang laki at magkaroon ng 5,000 empleyado

Ang kumpanya ng Hapon ay mabilis na lumalawak at nagdagdag ng humigit-kumulang 500 mga miyembro ng kawani sa nakaraang ilang taon.
Ben Lyons Senior Editor 13 Hulyo 2026

Habang ang Koei Tecmo ay hindi kasing laki ng ilan sa mga higanteng gaming ng Hapon, ang kumpanya ay regular na lumalaki sa laki, at tila sa isang mapapamahalaang rate. Sa nakaraan, ginawa nito ang layunin nito na pindutin ang 5,000 empleyado nang malinaw, at sa kabila ng mga hamon ng modernong industriya ng paglalaro at kung paano ang mga layoffs ay medyo karaniwan sa buong board, ang layuning ito ay nananatiling nasa lugar.

Tulad ng kinumpirma ng pangulo at CEO na si Hisashi Koinuma sa isang pakikipanayam sa Famitsu (tulad ng napansin ng Automaton), nabanggit na ang Koei Tecmo ay kamakailan lamang na lumampas sa 3,000 empleyado, hanggang sa paligid ng 500 mula sa 2,500 kawani na mayroon ito noong 2024, lahat habang malinaw na nabanggit na ang layunin ng pagpindot sa isang "workforce ng 5,000" ay nakatuon pa rin.

Ang layuning ito ng pagpapalawak ng workforce nito nang napaka-agresibo ay magbibigay-daan sa Koei Tecmo na magpatuloy sa paglaki ng hanay ng mga pamagat nito, kasama ang isa sa pinakamalaking paparating na laro nito na ang Omega Force-developed Attack on Titan 3. Sa isa pang 2,000 empleyado sa kamay, dapat nating asahan na makita ang higit pang mga proyekto mula sa Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long, at iba pang mga pangunahing franchise na pag-aari o ginawa ng iba't ibang mga in-house studio ng kumpanya ng Hapon, kabilang ang isang hindi inihayag na IP.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.