Habang ang Koei Tecmo ay hindi kasing laki ng ilan sa mga higanteng gaming ng Hapon, ang kumpanya ay regular na lumalaki sa laki, at tila sa isang mapapamahalaang rate. Sa nakaraan, ginawa nito ang layunin nito na pindutin ang 5,000 empleyado nang malinaw, at sa kabila ng mga hamon ng modernong industriya ng paglalaro at kung paano ang mga layoffs ay medyo karaniwan sa buong board, ang layuning ito ay nananatiling nasa lugar.
Tulad ng kinumpirma ng pangulo at CEO na si Hisashi Koinuma sa isang pakikipanayam sa Famitsu (tulad ng napansin ng Automaton), nabanggit na ang Koei Tecmo ay kamakailan lamang na lumampas sa 3,000 empleyado, hanggang sa paligid ng 500 mula sa 2,500 kawani na mayroon ito noong 2024, lahat habang malinaw na nabanggit na ang layunin ng pagpindot sa isang "workforce ng 5,000" ay nakatuon pa rin.
Ang layuning ito ng pagpapalawak ng workforce nito nang napaka-agresibo ay magbibigay-daan sa Koei Tecmo na magpatuloy sa paglaki ng hanay ng mga pamagat nito, kasama ang isa sa pinakamalaking paparating na laro nito na ang Omega Force-developed Attack on Titan 3. Sa isa pang 2,000 empleyado sa kamay, dapat nating asahan na makita ang higit pang mga proyekto mula sa Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long, at iba pang mga pangunahing franchise na pag-aari o ginawa ng iba't ibang mga in-house studio ng kumpanya ng Hapon, kabilang ang isang hindi inihayag na IP.