Skip to main content
Balita

Ang pinakabago at malamang na huling pagnanakaw ng Grand Theft Auto Online bago dumating ang GTA VI sa susunod na linggo

Magnanakaw kami ng sining mula sa bagong itinatag na Kortz Center, na may pagkakataong ibenta ang aming mga kalakal para sa pera, o panatilihin ang mga ito bilang mamahaling dekorasyon.
Alex Hopley Editor UK 10 Hulyo 2026

Ang Kortz Center Heist, ang pinakabagong pagnanakaw sa loob ng ilang taon para sa Grand Theft Auto Online, at kung ano ang malamang na maging huling malaking hurrah ng laro bago lumipat ang pokus sa Grand Theft Auto VI, ay darating sa susunod na linggo. Alam namin na ang pinakabagong pagnanakaw ay darating sa buwang ito, ngunit ngayon ang Rockstar ay nagbigay sa amin ng isang tonelada ng dagdag na mga detalye tungkol sa kung paano namin pumunta tungkol sa pagnanakaw, kung ano ang makukuha namin mula dito, at ang natatanging replayability nito.

Tulad ng nabanggit sa Newswire ng Rockstar, kakailanganin mo ng isang mansyon na may Art Studio. Pagkatapos nito, makakatagpo ka ng isang pekeng tao na maaaring palitan ang sining sa museo ng halos perpektong mga pekeng. Kapag nag-iingat sa Kortz Center, gugustuhin mong bantayan ang mga saksi at camera, dahil ang pagkakita ng alinman sa mga ito ay maaaring humantong sa iyong mga plano na mapigilan. Hindi tulad ng iba pang mga pagnanakaw, kung saan ang layunin ay upang makalabas na may mas maraming pera o loot hangga't maaari, ang Kortz Center Heist ay may malaking diin sa stealth, dahil kung alam ng mga tao na ang sining na mayroon ka ay ninakaw, mas mahirap makahanap ng mamimili.

O baka naman ayaw mo nang ibenta ang mga gamit mo. Sa pamamagitan ng mga bagong kuwadro na gawa na inilalagay sa Kortz Center nang madalas, maaari kang bumuo ng isang gallery ng pinong sining para sa iyong sarili, kung nais mo. Para sa isang manlalaro ng GTA Online na mayroon nang lahat ng mabibili ng pera, mas maraming milyon ang maaaring hindi gawin ito, kaya nagdagdag ang Rockstar ng isang natatanging, replayable na elemento sa pagnanakaw, dahil ang iba't ibang mga kuwadro na gawa ay may mga bagong paraan din upang nakawin ang mga ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.