Skip to main content
Balita

Ang CEO ng Supermassive Games na si Robert Henrysson ay bumaba sa puwesto

Kasunod ng kanyang oras sa timon ng Avalanche Games, kinuha niya ang posisyon noong Enero 2024, na ginagabayan ang studio sa isang mahirap na panahon ng paglipat.
Alberto Garrido 29 Hunyo 2026

Si Robert Henrysson, CEO ng Supermassive Games mula noong Enero 2024, ay nag-anunsyo sa isang post sa LinkedIn na siya ay bumaba bilang CEO ng studio at pinuputol din ang kanyang propesyonal na ugnayan sa Nordisk Games. Dati nang pinamunuan ni Henrysson ang Avalanche Games Group (sa parehong mga tungkulin ng chairman at pansamantalang CEO) at isang pangunahing pigura sa paglulunsad ng serye ng Just Cause. Nang maglaon, sa panahon ng kanyang oras sa Supermassive, nagkaroon siya ng "karangalan na gabayan ang studio sa pamamagitan ng isang panahon ng matinding pagbabago sa industriya, pagpapalawak ng base ng customer nito at pagtatatag ng isang kultura ng pare-pareho ang kalidad sa lahat ng aspeto ng proseso ng pag-unlad ng laro." Ang kanyang trabaho ay naging instrumento sa tatlong pamagat ng studio na inilabas sa ilalim ng kanyang pamumuno: Little Nightmares 3, Ang Paghahagis ni Frank Stone, at Directive 8020.

Mayroon din siyang mensahe para sa lahat ng kanyang mga kasamahan sa studio: "Sa lahat ng tao sa Supermassive Games, lubos akong nagpapasalamat sa lahat ng natutunan ko at naranasan ko sa inyong lahat. Ikaw ang pinakamahusay na studio ng video game sa buong mundo - napakahusay mo! Nais ko sa iyo ang lahat ng pinakamahusay para sa hinaharap. "

Bagama't sinabi na niya na gugugol niya ang tag-init sa bakasyon kasama ang kanyang pamilya, nangangako siyang mananatiling kasangkot sa mundo ng mga video game at bukas sa mga pakikipagtulungan. Binanggit din niya na dadalo siya sa Gamescom.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.