Skip to main content
Balita

Meccha Chameleon ay patuloy na tumaas upang maging isa sa pinakamatagumpay na laro ng 2026

Umaabot na ito sa pitong milyong manlalaro ngayon pagkatapos ng 12 araw na pagbebenta.
Ben Lyons Senior Editor 22 Hunyo 2026

Matapos ang unang linggo nito sa pagbebenta, ipinagdiwang ng developer na si lemorion_1224 ang isang medyo kahanga-hangang milyahe dahil ang hit na proyekto ng pagtatago at paghahanap Meccha Chameleon ay lumampas sa dalawang milyong naibentang kopya pagkatapos ng halos apat na araw sa merkado. Ito ay isang feat na iilan ang inaasahan ngunit ang pinakabagong data ay gumagawa na tila menor de edad...

Inihayag lamang ng developer na ang Meccha Chameleon ay umabot na sa pitong milyong kopya na naibenta pagkatapos ng kabuuang 10 araw sa pagbebenta. Oo, pitong milyon ang naibenta na mga yunit sa loob ng 10 araw. Malamang na mahigit 35 milyon ang kita nito... Habang ito ay isang abot-kayang laro sa paligid ng £ 5 / € 6, ang antas ng tagumpay na ito ay karibal sa marami sa mga pinakamalaking pamagat ng 2026 sa ngayon, na may kabuuang naibenta na mga yunit na tumutugma sa Resident Evil Requiem (sa kabila ng isang bahagi ng oras na ibinebenta).

Totoo, dapat sabihin na marami sa tagumpay ng Meccha Chameleon ay nagmumula sa laro na pinakabagong viral hit, at sa pag-iisip na ito, malamang na ang laro ay bumagal nang malaki at bumaba sa sandaling ito ay nagkaroon ng oras sa araw. Gayunpaman, ito ay umuunlad at ang tanong ngayon ay kung gaano kalayo angMeccha Chameleon maaaring sumakay sa alon ng tagumpay na ito?

Sa pag-iisip ng pitong milyong milyahe, nangako rin ang developer na ang isang mapa na may temang Japan ay idaragdag ngayon o bukas.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.