Skip to main content
Balita

Ang orihinal na Star Fox 64 art designer ay nakakakuha ng "teary-eyed" sa mga graphic na pagpapabuti ng remake

Ibinahagi din niya ang isang nakakatuwang anekdota ng panahon, na tumutulong na ipaliwanag kung bakit ang Star Fox 64 ay tumingin sa paraang ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Hunyo 2026

Ang Star Fox ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon, eksklusibo para sa Switch 2. Ito ay isang muling paggawa ng Star Fox 64 (Lylat Wars sa Europa) na may makabuluhang na-upgrade na graphics na talagang nagdadala ng pinakamahusay sa disenyo ng sining ni Takaya Imamura, ang orihinal na taga-disenyo ng sining.

Nagkomento siya ngayon sa na-update na bersyon na ito sa pamamagitan ng X, na nagsasabi na siya ay lubos na naantig dito, habang nagbabahagi din ng isang anekdota na naglalarawan ng mga maling pananaw na kinailangan ng Nintendo 64 na tiisin noong ikalawang kalahati ng 90s (isinalin ng Copilot):

"Sa panahon ng Nintendo 64, nahihirapan kaming maunawaan ng mga tao ang pagkakaiba sa pagitan ng mga pre-render na pagkakasunud-sunod at real-time na graphics. Marami ang naniniwala na ang magagandang eksena ng PlayStation ay dahil sa sariling pagganap ng console. Iyon ang dahilan kung bakit, sa Star Fox 64, nagsikap kaming lumikha ng mga eksena sa demo at mga epekto na maaaring makipagkumpetensya sa mga pre-render na cutscene, habang ginalugad din ang natatanging kaakit-akit ng real-time graphics.

"Sa bagay na iyon, talagang naluluha ako kapag nakikita ko kung gaano kalaki ang pagbuti ng graphics sa oras na ito."

Hunyo 25 ang petsa ng paglabas para sa Star Fox, at syempre susuriin namin ito.

https://x.com/ima_1966/status/2064859513812042193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.