Ang AI ay ang elepante sa halos lahat ng silid sa mga araw na ito, ngunit sa paglalaro nakikita namin ang mga developer na maliit at malaki na gumagamit ng generative AI upang mabawasan ang mga gastos, mapabilis ang oras ng pag-unlad, o subukan lamang kung paano makakatulong sa kanila ang teknolohiya. Ito ay isang medyo hindi popular na paglipat, ayon sa mga pamantayan ng internet, ngunit ito ay isang bagay na itinuturing na "bagong pamantayan" ng maraming mga kumpanya.
Ang Coalition, ang mga developer ng Gears of War: E-Day, ay hindi isa sa mga kumpanyang iyon, dahil kinumpirma ng creative director nito na si Matt Searcy sa IGN na walang generative AI na ginamit sa pag-unlad ng laro. "Mayroon kaming isang kickass concept art team, at ang aming art book ay bato," Sabi ni Searcy.
Ang Coalition ay nagtrabaho nang husto upang matiyak na ang Gears of War na alam at mahal ng mga tao ay hindi kinukuha ng interpretasyon ng isang makina sa franchise. Ang mga developer ay gumugol ng maraming taon sa paglilista ng bawat detalye ng lore at piraso ng canon upang subukang igalang ito hangga't maaari, at kahit na ang E-Day ay maaaring maglaro sa ilang sandali, lumilipat lamang ito kung saan sila matatagpuan, sa halip na ang mga kaganapan mismo.
