Skip to main content
Balita

ang napili ng mga taga-hanga: When a Mii helped the police solve a real crime

Ang mga kaakit-akit na Mii avatar ng Nintendo ay hindi lamang kapaki-pakinabang sa mga video game, dahil minsan ay nalutas nila ang isang malubhang krimen sa Japan...
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 4 Hunyo 2026

Ang parehong Microsoft at Sony ay ganap na nahuli nang ilunsad ng Nintendo ang Wii noong 2006, na nagpakilala ng bagong tampok na Mii, isang uri ng simpleng avatar na maaaring gawing nakakagulat na parang buhay na may kaunting pagsisikap. Ito ay isang malaking tagumpay, na humahantong sa paglabas ng hindi mabilang na mga laro na nakabatay sa Mii, at parehong Microsoft at Sony kalaunan ay pinagtibay ang konsepto para sa kanilang sariling mga console.

Kahit ngayon, ang mga Miis ay nabubuhay, kamakailan lamang sa bagong inilabas na Tomodachi Life: Living the Dream, ngunit maaari rin silang magamit para sa iba pang mga bagay, tulad ng paghuli ng mga kriminal. Ang Instagram account na Collect ay nagtatampok at nagpapaalala sa amin ng isang kakaibang kuwento ng krimen mula 2008 na kinasasangkutan ng isang aksidente sa hit-and-run.

https://www.instagram.com/p/DZD1_xxAXeE/

Pinili ng mga imbestigador na laktawan ang karaniwang mga sketch artist at sa halip ay gamitin ang mga tool ng Mii upang muling likhain ang salarin. Gamit ang mga primitive ngunit epektibong mga tool na ito, isang imahe ang nilikha at naka-print sa tabi ng isang larawan ng sasakyan.

At... Sapat na iyon. Nakilala ng mga tao ang salarin at nakilala ito. Ito ang kauna-unahang pagkakataon na ginamit ang Nintendo upang malutas ang isang krimen, isang bagay na kalaunan ay humantong sa kaso na isinama sa Guinness Book of World Records.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.