Skip to main content
Balita

Ipinapakita ng Eldemar Studio ang bagong gameplay para sa Lucid Falls sa panahon ng The Mix Summer Showcase

Ang pamagat ng atmospera ay darating sa PC na may sariwang impormasyon na darating sa malapit na hinaharap.
Ben Lyons Senior Editor 2 Hunyo 2026

Ang Eldemar Studio ay lumitaw lamang sa The Mix Summer Showcase, kung saan ang developer ay nasa kamay upang ipakita ang bagong gameplay para sa pakikipagsapalaran sa atmospera, Lucid Falls. Itinakda upang kalaunan ilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay binuo sa Unreal Engine at gumagamit ng platform upang maghatid ng "panga-dropping" na mga visual habang ang manlalaro ay nagtatrabaho sa pamamagitan ng surreal at kakila-kilabot na mga mundo na maaaring manipulahin sa kanilang kapritso.

Ang layunin ng laro ay upang mabuhay at dumaan sa mga walang katuturang mundo kung saan ang manlalaro ay maaaring i-twist ang gravity, espasyo, at oras sa kanilang sariling pagnanais lahat sa isang bid upang matuklasan ang mga nakatagong landas at upang mapagtagumpayan ang mga puzzle.

Sinabi sa amin na ipinagmamalaki ng laro ang sarili sa "malakas na visual na direksyon at kahanga-hangang kapaligiran," at na ang isang malaking diin ay inilagay sa "pagbuo ng kapaligiran, pagdurugo sa pamamagitan ng mga pangarap na cinematic visual, nakakatakot na disenyo ng tunog, at nakakatakot na mga halimaw."

Habang hindi pa namin alam kung kailan ilulunsad ang Lucid Falls sa PC, sinabi ng creative director na si Yurii Radkevych na ang developer ay magbabahagi ng "maliit na mga snippet ng gameplay" at magbabahagi ito ng higit pa kapag handa na ito, ngunit maaari mong sundin ang pag-unlad sa pamamagitan ng pag-wishlist ng pamagat sa Steam.

Tingnan ang pinakabagong Lucid Falls trailer sa ibaba.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.