Kung mayroong isang bagay na sumisira sa magandang oras ng lahat sa isang multiplayer game, ito ay isang manloloko. Wall hacking, aim hacking, lag switching, lahat tayo ay inakusahan ang mga tao na magaling lamang sa isang laro ng alinman sa tatlong iyon, o marahil lahat ng mga ito nang sabay-sabay, ngunit may mga manloloko doon. Mas mababa kaysa sa dati, salamat sa mga system tulad ng Anybrain. Sa partikular, ang Anybrain ay tumatanggap ng maraming papuri bilang isang anti-cheat sa pag-uugali ng manlalaro na gumagamit ng AI upang hindi lamang maiwasan ang pandaraya, kundi iba pang mga pag-uugali na nakakasira sa kasiyahan tulad ng smurfing.
Sa Madeira Games Summit, naabutan namin si Serafim Pinto, ang co-founder at CTO sa Anybrain, kung saan sinabi niya sa amin na walang biglaang off switch para sa pagtigil sa pandaraya nang buo. "Walang magic bullet para ayusin ang problemang ito." Sabi ni Pinto. "Mahigit 20 taon nang nandito ang panloloko. Ito ay palaging isang labanan, pusa-at-daga. Sinusubukan naming tulungan ang industriya na sumulong. "
Umaasa si Pinto na ang Anybrain ay magiging mahalagang bahagi sa pag-aayos ng pandaraya, kahit na ito ay isang problema na pinaniniwalaan niyang mananatili. Ang kumpanya ay gumagana sa mga malalaking laro, tulad ng Embark Studios 'ARC Raiders, ngunit sinusuportahan din nito ang mga proyekto ng AA at indie. "Karaniwan, ang mga kumpanya ay nag-iisip na nakikipagkumpitensya lamang kami sa mga mapagkumpitensyang tagabaril." Sabi ni Pinto. "Ngunit may mga paraan ng higit pang mga isyu... Pag-script at pag-botting ng mga magsasaka sa mobile space. " Ang Anybrain ay makakatulong sa lahat ng ito, at kahit na hindi nito mapupuksa ang pandaraya sa isang snap ng mga daliri nito, tila ito ay isang matalinong paraan upang matulungan ang mga karanasan sa multiplayer na maiwasan ang mga manloloko sa hinaharap.
Tingnan ang aming buong pakikipanayam sa ibaba para sa higit pang mga detalye sa Anybrain: