Skip to main content
Balita

Nagtala ang PlayStation ng $ 765 milyon na pagkawala ng kapansanan mula sa pagkuha ng Bungie

Habang ang Destiny 2 ay tila lahat ngunit nakalimutan, at nakikipagpunyagiMarathon upang makakuha ng isang pare-pareho na madla, ang PlayStation ay lumilitaw na lubos na nabigo.
Alex Hopley Editor UK 8 Mayo 2026

Ang PlayStation ay nag-uulat ng isang $ 765 milyon na pagkawala ng kapansanan mula sa pagkuha nito ng Bungie. Binili ng PlayStation ang Destiny, Marathon, at dating developer ng Halo sa halagang $ 3.6 bilyon noong 2022. Ngayon, tila hindi lubos na naaayon sa inaasahan ng PlayStation ang deal.

Ayon sa pinakabagong pananalapi ng Sony para sa PlayStation, isang pagkawala ng $ 560 milyon ang naitala sa ika-apat na quarter ng taon ng pananalapi lamang. Para sa buong taon, nakikita namin ang bilang na tumalon sa $ 765, at mas maraming pagkalugi ang posible para sa paparating na taon ng pananalapi din.

Hindi mahirap makita kung bakit hindi nasisiyahan ang PlayStation sa pagbili nito sa Bungie. Ang kuwento ng Bungie at PlayStation ay katulad ng diskarte sa multiplayer ng may-ari ng platform sa pangkalahatan. Ang paghabol sa walang katapusang mga pangarap sa live-service ay nag-iwan sa PlayStation na may mas kaunting mga tagumpay kaysa sa mga kabiguan nito. Marathon ay maaaring maging isang napakahusay na nasuri na laro, ngunit wala itong napakalaking komunidad na tiyak na nagustuhan ng Sony. Gayunpaman, ito ay pasulong at pataas para sa PlayStation, tulad ng sa parehong ulat na naririnig natin kung paano ito naghahanda na sa susunod na henerasyon ng tech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.