Skip to main content
Balita

Ipinagbawal ni Shigeru Miyamoto ang mga maruruming biro sa mga pelikulang Super Mario

Gayunman, sinabi ng creator ni Mario na hindi ito ang dahilan kung bakit hindi pa lumitaw si Wario, kaya siguro magpapakita siya sa susunod na pelikula?
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Mayo 2026

The Super Mario Galaxy Movie ay patuloy na nagwawalis sa takilya at kamakailan ay nag-premiere sa Japan (ilang linggo matapos itong ilabas sa Kanluran). Ang pelikula ay nakatanggap ng medyo halo-halong mga pagsusuri, na may maraming pakiramdam na ang mabilis na bilis nito ay medyo mabilis, isang pananaw na pinagtatalunan ni Shigeru Miyamoto.

Sa isang pakikipanayam sa Japanese publication na Crank tungkol sa pelikula, tinanong si Miyamoto kung ano ang isinasaalang-alang niya kapag lumilikha ng isang pelikula kung saan ang mga bata ang pangunahing target na madla, at sumagot siya, bukod sa iba pang mga bagay, na hindi magkakaroon ng anumang maruming katatawanan (isinalin sa Copilot):

"Nakikita ko ang mga bata bilang 'mga matatanda na may kaunting kaalaman.' Kaya naman ayaw kong magpatawa sa kanila sa mga maruruming biro, at pinagbawalan ko na si Chris na gamitin ang mga ito (laughs). Siyempre, hindi iyon ang dahilan kung bakit wala si Wario! Ang aksyon ay isang bagay na naiintindihan ng parehong mga matatanda at bata nang pantay-pantay, kaya sa palagay ko kung magtutuon tayo sa aksyon, ito ay magiging isang pelikula na hindi nakakainip. "

Tulad ng iniulat namin kamakailan, ang trabaho sa sumunod na pangyayari ay tila nasa buong swing, na may isang paglabas na binalak para sa 2028. Sana ay dumating si Wario pagkatapos, ngunit tila hindi tayo dapat umasa sa anumang sekswal na puns.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.