Skip to main content
Balita

Rohga: Armor Force ay nagbabalik ng klasikong Japanese sci-fi mula sa 90s

Muli, oras na upang armado ang iyong sarili ng isang robot ng Hapon upang talunin ang isang napakalakas na kaaway.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Abril 2026

Sa paglipas ng mga taon, ang katotohanan ay matagal nang nalampasan ang ilang mga klasikong pelikulang sci-fi tulad ng Bumalik sa Hinaharap 2 (itinakda noong 2015), Akira (itinakda noong 2019), at Blade Runner (itinakda noong 2029). Dagdag pa, mayroong Robocop, na itinakda sa 2027 (kaya ang propesiya na iyon ay maaari pa ring magkatotoo, kahit na ang mga bagay ay mukhang medyo masikip)

Ang parehong nalalapat sa mga video game at noong 1991, inilabas ng Data East ang pamagat ng run-and-gun Rohga: Armor Force sa mga arcade ng Hapon, na kalaunan ay muling binuhay para sa Sega Saturn at PlayStation. Ngayon ito ay isang medyo nakalimutan na laro, ngunit bumalik sa araw na ito ay isang Contra / Probotector challenger na itinakda sa malayong taon ng 2001, na kung saan ay sci-fi noon.

Malinaw na nangangahulugan iyon na nakikipaglaban kami sa mga robot sa mga klasikong setting ng anime sa isang matigas na ilong, high-tech na mundo na nararamdaman na mas kapana-panabik kaysa sa atin. Ngayon, alam natin na ang hinaharap ay hindi naging mas kapana-panabik kaysa sa pagtitig natin sa ating mga telepono nang ilang oras araw-araw habang ang tunay na talento ay pinalitan ng mga naka-sponsor na influencer.

Kung nais mong bumalik sa mas kapana-panabik na hinaharap na pinaniniwalaan ng mundo noong unang bahagi ng '90s, magkakaroon ka ng pagkakataon na gawin ito sa lalong madaling panahon. Bukas, ang Console Archives 'Rohga: Armor Force ay inilabas para sa parehong PlayStation 5 at Switch 2, kumpleto sa ilang mga bagong tampok sa kalidad ng buhay upang gawing mas madali ang laro na makapasok sa laro. Suriin ang trailer ng paglulunsad para sa klasikong ito sa ibaba.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.