Skip to main content
Balita

Ang Assassin's Creed Hexe ay ilulunsad sa Hunyo 2027

Ang window na iyon ay maaaring bumaba pabalik sa Holiday 2027 kasunod ng humigit-kumulang 50 katao na naiulat na tinanggal mula sa proyekto.
Alex Hopley Editor UK 28 Abril 2026

Nauunawaan na humigit-kumulang 50 mga developer sa Ubisoft ang tinanggal mula sa paparating na Assassin's Creed Codename Hexe. Sa mga nakaraang buwan, nakita namin ang mga nangungunang papel sa proyekto na umalis. Kahapon lang, nalaman namin na umalis ang direktor ng laro sa Ubisoft. Ito ay maaaring hindi tunog tulad ng isang magandang tanda, ngunit tila ang mga bagay ay pa rin sa track para sa Hexe upang i-release relatibong sa lalong madaling panahon.

Ito ay dumating sa pamamagitan ng isang ulat mula sa Insider Gaming, na nagsasaad na ang pag-alis ng 50 mga developer mula sa proyekto ay higit sa lahat upang mabawasan ang pangkalahatang badyet. Karamihan sa mga developer na nagtatrabaho sa Assassin's Creed Hexe ay inilipat na ngayon sa koponan ng Interproject ng Ubisoft, kung saan maaari silang magpatuloy na magtrabaho patungo sa pagkuha ng isang bagong proyekto sa loob ng tatlong buwan.

Ang Assassin's Creed Hexe ay pinaniniwalaang nagta-target ng isang petsa ng paglabas ng Hunyo 2027, ngunit tila maaari itong madulas sa isang paglabas sa ilang oras sa panahon ng Holiday sa susunod na taon, dahil sa pag-scale back ng koponan ng pag-unlad. Nabanggit din na ang Assassin's Creed Hexe ay hindi magiging mahiwaga tulad ng marahil ay naisip natin, na ang pangkukulam ay mas malapit na nauugnay sa alchemy at kimika sa laro. Halimbawa, ang isang kasamahan ng pusa ay inalis kamakailan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.