Skip to main content
Balita

Inamin ng Microsoft na ang kakulangan ng RAM ay nagdudulot ng banta sa tag ng presyo ng Helix

Asha Sharma: "Ang lahat ng mga bagay na ito ay isang equation. Ang mga gastos sa memorya ay makakaapekto sa pagpepresyo, makakaapekto sa availability. "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Abril 2026

Hindi namin alam kung kailan ilalabas ang Project Helix ng Xbox, ngunit may mga malawakang alingawngaw na ito ay sa 2027, habang ang iba ay nag-aangkin ng 2028. Dahil sa kung gaano kadalas pinag-uusapan na ng Microsoft ang tungkol sa hardware nito, sa susunod na taon ay tila ang pinaka-malamang na pagpipilian. Iyon ay sinabi, marami ang natatakot na ito ay gastos ng isang braso at isang binti pagkatapos ng lahat ng pag-uusap ng hindi kapani-paniwalang mataas na pagganap, kahit na ang pinuno ng Xbox na si Asha Sharma kamakailan ay nagsabi na "Ang Xbox ay itatayo upang maging abot-kayang."

Sa kasamaang palad, tila may mataas na panganib na kailangan nating magbayad ng isang medyo sentimo para sa Project Helix, tulad ng sa isang pakikipanayam sa Game File (sa pamamagitan ng Gamespot), inamin ni Sharma na ang Microsoft ay hindi immune sa skyrocketing na mga presyo ng RAM, at ito ay makikita sa parehong mga tag ng presyo at availability:

"Ang lahat ng mga bagay na ito ay isang equation. Ang mga gastos sa memorya ay makakaapekto sa pagpepresyo, makakaapekto sa availability. Habang iniisip natin kung saan naglalaro ang mundo, isasaalang-alang natin iyan. Kaya hindi pa kami handa na magbahagi ng timeline ng paglulunsad ngayon. Ang mundo ay medyo dinamiko. Ang aking numero unong pokus, bagaman, ay upang tumuon sa kung ano ang nasa aming kontrol, bumuo ng isang mahusay na console upang maglaro ng magagandang laro, kabilang ang iyong mga laro sa PC. "

Tulad ng alam mo, ang mga presyo ng memorya ay tumaas kasunod ng tinatawag na AI boom, na hindi pa rin nagpapakita ng mga palatandaan ng pagtatapos. Ito ay isang pangunahing kadahilanan kung bakit ang mga presyo para sa mga console ng henerasyong ito ay hindi bumaba tulad ng karaniwan, ngunit sa halip ay patuloy na umakyat.

Sinamantala rin ng Game File ang pagkakataon upang tanungin kung kailan ilalabas ang Project Helix, na binabanggit ang katotohanan na ang CEO ng AMD ay nagpahiwatig nang mas maaga sa taong ito na ito ay sa 2027. Si Sharma, siyempre, ay hindi kumpirmahin iyon, ngunit inulit na ang mga development kit ay hindi bababa sa magsisimulang magpadala sa 2027:

"Ang masasabi ko lang ay mayroon kaming mga development kit na lalabas sa susunod na taon, at nagtatrabaho kami nang husto at marami kaming dapat patuloy na gawin at marami kaming patuloy na matututunan. Ngunit talagang nasasabik kami tungkol sa Project Helix at ang paunang feedback na nakukuha namin. "

Sana, makakakuha kami ng ilang higit pang mga pahiwatig sa panahon ng Xbox Games Showcase sa Hunyo, o kapag ang Xbox ay magiging 25 sa Nobyembre, kapag ang ilang uri ng kaganapan ay inaasahan para sa berdeng koponan.

AI imahinasyon ng disenyo ng Xbox Helix.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.