Skip to main content
Balita

Ang Game Director ng Assassin's Creed Codename Hexe ay umalis sa Ubisoft dalawang buwan matapos umalis ang creative director

Tila hindi kayang panatilihin ng paparating na titulo ang pamumuno ng beterano.
Ben Lyons Senior Editor 27 Abril 2026

Kung tatanungin mo ang isang tagahanga ng Assassin's Creed kung ano ang kanilang pinakahihintay na proyekto sa serye, marami ang malamang na magdala ng Assassin's Creed Codename Hexe, isang pamagat na inihayag ilang taon na ang nakalilipas (kasabay ng Codename Red, AKA Shadows) at kung saan nagdadala ng serye sa Salem sa paligid kapag ang Witch Trials ay nangyayari sa rehiyon. Tila ang Ubisoft ay may isang bagay na natatangi at kapana-panabik sa kanilang mga kamay sa premise, na kung saan ay kung ano ang ginagawang mas nakakabahala sa magulong pag-unlad nito.

Kasunod ng pagkawala ng malikhaing direktor ng proyekto ilang buwan na ang nakalilipas, isang papel na pinuno ng beterano ng Assassin's Creed na si Jean Guesdon, ngayon ay nawalan din ng direktor ng laro ang Codename Hexe. Nagpasya si Benoit Richer na iwanan ang Ubisoft at lumipat sa espasyo ng pag-unlad ng indie bilang bahagi ng koponan sa Servo Games, tulad ng inihayag sa isang post sa LinkedIn.

Hindi malinaw kung ano ang balak gawin ng Ubisoft upang punan ang papel ni Richer bilang direktor ng laro sa proyekto, ngunit hindi ito nagpinta ng isang mahusay na larawan para sa produksyon ng Codename Hexe, na patuloy na dumudugo sa susi at beterano na talento na may kaunti upang ipakita sa publiko nang sabay-sabay.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.