Skip to main content
Gamereactor Balita Beyond Good & Evil 2
Balita

Beyond Good & Evil 2 ay buhay pa rin: Ang Ubisoft ay nag-post ng isang host ng mga bakanteng trabaho para sa mga espesyalista na tungkulin sa matagal nang tumatakbo na proyekto

Ang pinakamahabang impiyerno ng pag-unlad sa kasaysayan ay malakas pa rin, pagkatapos ng lahat.
Alberto Garrido 21 Abril 2026

Maaaring medyo natalo ito, ngunit kung tinanong mo ako kahapon tungkol sa Beyond Good & Evil 2, malamang na sinabi ko sa iyo na naghihintay lang ako ng kumpirmasyon mula sa Ubisoft (na dumaan sa maraming mahihirap na oras kamakailan) na ang proyekto ay tahimik na kinansela. Ito ay lumiliko out na ito ay lamang ang kabaligtaran.

Ang creative director ng Beyond Good & Evil 2 sa Ubisoft Montpellier, si Fawzi Mesmar, ay nag-post ngayon ng isang mensahe na nag-aanyaya sa mga developer na mag-aplay para sa isa sa maraming mga bakanteng posisyon sa studio upang magtrabaho sa proyekto. At ang mga ito ay hindi eksaktong junior roles, ngunit sa halip Senior Gameplay Animator, Technical Director ng Level Design, Gameplay Animation Director, Nakaranas ng Real-Time VFX Artist, Senior Network Programmer, Senior Technical Sound Designer, Team Lead para sa Character, at Senior Game Designer. Lahat ng mga tungkulin sa mid-to-senior level na maaaring punan ng ilan sa mga beterano na nawalan ng trabaho sa ibang mga kumpanya nitong mga nakaraang linggo. Kung ito ang iyong sitwasyon, o naniniwala ka na mayroon kang tamang mga kasanayan, maaari mong tingnan ang mga bakanteng posisyon dito at mag-aplay para sa mga ito.

Sa anumang kaso, nakakagulat na ang isang proyekto na nagkakahalaga na ng napakaraming pera at walang alinlangan na malayo pa rin mula sa paglulunsad ay patuloy na tinatamasa ang suporta ng kumpanya. Sa totoo lang, sa hinaharap, makikita natin ang BG&E2.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.