Maaaring medyo natalo ito, ngunit kung tinanong mo ako kahapon tungkol sa Beyond Good & Evil 2, malamang na sinabi ko sa iyo na naghihintay lang ako ng kumpirmasyon mula sa Ubisoft (na dumaan sa maraming mahihirap na oras kamakailan) na ang proyekto ay tahimik na kinansela. Ito ay lumiliko out na ito ay lamang ang kabaligtaran.
Ang creative director ng Beyond Good & Evil 2 sa Ubisoft Montpellier, si Fawzi Mesmar, ay nag-post ngayon ng isang mensahe na nag-aanyaya sa mga developer na mag-aplay para sa isa sa maraming mga bakanteng posisyon sa studio upang magtrabaho sa proyekto. At ang mga ito ay hindi eksaktong junior roles, ngunit sa halip Senior Gameplay Animator, Technical Director ng Level Design, Gameplay Animation Director, Nakaranas ng Real-Time VFX Artist, Senior Network Programmer, Senior Technical Sound Designer, Team Lead para sa Character, at Senior Game Designer. Lahat ng mga tungkulin sa mid-to-senior level na maaaring punan ng ilan sa mga beterano na nawalan ng trabaho sa ibang mga kumpanya nitong mga nakaraang linggo. Kung ito ang iyong sitwasyon, o naniniwala ka na mayroon kang tamang mga kasanayan, maaari mong tingnan ang mga bakanteng posisyon dito at mag-aplay para sa mga ito.
Sa anumang kaso, nakakagulat na ang isang proyekto na nagkakahalaga na ng napakaraming pera at walang alinlangan na malayo pa rin mula sa paglulunsad ay patuloy na tinatamasa ang suporta ng kumpanya. Sa totoo lang, sa hinaharap, makikita natin ang BG&E2.