Skip to main content
Balita

Tsismis: Naghahanda ang Microsoft ng isang malupit na pag-ikot ng mga pagtanggal sa trabaho para sa Xbox

Hanggang sa 15% ng gaming division ay naiulat na nasa panganib, na malamang na nangangahulugan na ang mga studio ng laro ay kailangang i-shut down.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 22 Abril 2026

I-update: Mula noon ay inalis na ni Blind ang post na nagpapahiwatig na walang kredibilidad sa mga ulat na ito.

Sa ngayon, ang lahat ng iniulat tungkol sa mga unang araw ni Asha Sharma bilang pinuno ng Xbox ay positibo, na nagpapakita ng isang drive upang muling itayo ang tiwala sa tatak, ngunit marahil may mga mas nakababahalang mga pag-unlad sa abot-tanaw. Itinatampok ng GamingBolt ang isang alingawngaw na nai-post sa Blind, na iniulat na isang "anonymous forum para sa mga propesyonal," kung saan ang isang tao na nag-aangkin na mula sa Activision Blizzard ay nagsasabing ang napakalaking pagtanggal sa trabaho ay nagmumula sa gaming division ng Microsoft.

Kamakailan lamang ay pinahinto ng Microsoft ang lahat ng mga bagong pag-upa, na isang pangkaraniwang kasanayan bago ang mga pagtanggal sa trabaho, at tila nagsasangkot ito ng isang nakakagulat na 15% ng mga manggagawa. Ang impormasyon ay ganap na hindi nakumpirma, ngunit kung totoo, kumakatawan ito sa isang malaking kabiguan at maaaring humantong pa sa pagsasara ng studio.

Ang mapait na tableta na ito ay naiulat na nakatakdang ipahayag alinman sa Mayo 6 o Hunyo 5 (hindi namin alam kung ang pinagmulan ay Amerikano o mula sa ibang bahagi ng mundo, na nakakaapekto sa kung paano nakasulat ang mga petsa), at dahil dito, ang magagawa lang natin ay maghintay at makita - at umaasa na ang lahat ng ito ay isang panlilinlang lamang.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.