Skip to main content
Balita

Phil Spencer: "Masarap makita ang koponan na may Everwild at ang pag-unlad na ginagawa nila"

Ang paparating na proyekto ng Rare ay gumagawa ng pag-unlad ayon sa boss ng paglalaro ng Microsoft, na nagsasabi rin na ang koponan ay nakakakuha ng oras na kailangan nila.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Pebrero 2025

Ang isang laro na napakatahimik sa loob ng mahabang panahon ay ang paparating na Everwild ng Rare, na inihayag noong 2019. Ipinakita ito na may dalawang trailer, ngunit mabilis na nawala sa radar habang nagbago ang koponan at may mga ulat ng mga problema sa pag-unlad.

Ngunit noong nakaraang taon, ang mga palatandaan ng buhay ay nagsimulang lumitaw muli, hindi bababa sa mula sa boss ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, na bumisita sa British developer na Rare noong nakaraang taglagas at nakapaglaro ng Everwild, isang malinaw na palatandaan na hindi ito defunct at talagang nasa isang playable na estado. Higit pa rito, itinampok ang taunang Christmas card ng Rare Everwild, na humahantong sa marami na maniwala na ang laro ay lilitaw sa 2025.

At iyon ay maaaring maging napakahusay. Kamakailan lamang, lumitaw si Spencer sa podcast ng XboxEra at tinanong kung aling mga laro sa Xbox ang pinaka-inaabangan niya. Ang isa sa mga ito ay tila Everwild, at sinabi niya na ang pag-unlad ay sumusulong (isinalin sa pamamagitan ng VGC):

"Kamakailan lang ay nagpunta ako sa Rare. Masarap makita ang koponan na may Everwild at ang pag-unlad na ginagawa nila."

Binanggit din ni Spencer na ang mga developer ay pinapayagan na maglaan ng kanilang oras upang ihanda ang mga bagay, na sinabi niya na isang bagay na sinisikap ng pamunuan ng Xbox:

"Matagal na 'yan. At nabigyan namin ng oras ang mga koponang iyon sa kanilang ginagawa na mabuti at mayroon pa ring portfolio tulad namin. Parang panaginip na matagal na naming pinagdaanan ni Matt (Booty), kaya sa wakas ay masaya na ako na naroon. Maaari nating bigyan ng oras ang mga koponang iyon."

Kung talagang nakikita natin ang anumang mga nasasalat na palatandaan ng buhay mulaEverwild sa taong ito ay nananatiling makikita, ngunit dahil sa nabanggit na Christmas card, tila hindi ito makatwiran.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.