Skip to main content
Balita

Inihayag ng co-founder ng Avalanche na ang developer ay nagtatrabaho sa sarili nitong Crimson Desert noong huling bahagi ng 2000s

Ang punong malikhaing opisyal at co-founder ng Avalanche na si Christofer Sundberg ay nais na ang publisher ay nanatili sa paligid upang makita ang AionGuard hanggang sa pagkumpleto nito.
Alex Hopley Editor UK 8 Abril 2026

Kung napatunayan ng Crimson Desert ang isang bagay, ito ay na maraming tao ang nagmamahal sa ganap na kalayaan sa kanilang mga video game. Ang kakayahang tumingin sa bundok at sabihing "Gusto kong umakyat doon" at pagkatapos ay gawin ang eksaktong bagay na iyon ay medyo malakas, at tila ang Avalanche ay nagtatrabaho sa isang laro upang mapakinabangan ang pakiramdam na iyon bago pa man dumating ang Crimson Desert.

Sa pagsasalita sa PC Gamer, sinabi ng punong creative officer at co-founder ng Avalanche na si Christofer Sundberg na angAionGuard laro ng pantasya na pinagtatrabahuhan ng Swedish studio noong huling bahagi ng 2000s, ay magiging eksaktong katulad ng Crimson Desert. "Iyon ay eksakto. Hindi pa ako nakapaglaro ng Crimson Desert nang sapat, pero nasa amin ang lahat ng nakita ko mula sa Crimson Desert sa mga plano para sa larong iyon," sabi niya.

Sa mga tunog nito, ang laro ay gumagana tulad ng isang pantasya na Just Cause. Ikaw ay nahulog sa isang mundong kailangang muling kunin/i-save, at maaari kang magpatuloy sa pagwasak at pagkuha ng mga base ng kaaway ayon sa gusto mo. Gayunpaman, ang proyekto ay hindi dapat mangyari, dahil ang publisher sa oras na iyon ay nag-withdraw.

"Ito ay pinirmahan sa isang malaking publisher na may maraming mga sikat na IP. At pagkatapos ay binago lang nila muli ang direksyon ng negosyo at nais nilang magtuon sa kanilang mga umiiral na IP sa halip na mga bago. Nakipaghiwalay sila sa amin sa isang text message, na hindi ko sila patatawarin," sabi ni Sundberg.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.