Skip to main content
Balita

Nakatagong Elden Ring Halligtree cutscene natuklasan ng dataminer

Alam namin kung paano nabuo ang Haligtree, ngunit maaari naming makita ito sa pagkilos kung kasama sa laro ang eksena na ito.
Alex Hopley Editor UK Na-update 7 Abril 2026

Kung alam mo ang iyongElden Ring loreal, malalaman mo ang tungkol kay Miquella at sa Haligtree. Sa laro mismo, ang Haligtree ay isang matigas, opsyonal na lugar na kailangan mong tiisin kung nais mong harapin ang pangwakas na pagsubok ng iyong kasanayan sa manlalaro na naghihintay sa dulo sa Malenia. Sa loreal, ito ay isang magandang trahedya na lugar, na angkop para sa pagbuo ng mundo nina Miyazaki at GRRM.

Si Miquella, isa sa mga anak ng demigod nina Radagon at Marika, ay bumuo ng Haligtree sa pag-asang mapagaling nito ang kanyang kambal na kapatid na si Malenia mula sa kanyang iskarlatang pagkabulok. Hindi iyon dapat mangyari, ngunit ipinapakita ng dataminer na si Lance McDonald kung paano dumating ang Haligtree sa isang bagong unveiled cutscene. Dito, nakikita natin si Miquella na nagtatanim ng binhi ng magiging Haligtree, na nagpapakita ng isang hindi nagamit na video file na mayroon ding ilang linya ng binibigkas na dayalogo. Ang pagsisikap na makuha ang kaganapan na mag-udyok sa eksena ay hindi gumana, ngunit maaaring tingnan ito ng mga manonood sa video sa ibaba:

https://www.youtube.com/watch?v=SSUR7sVi7DU

Elden Ring ay may napakalaking kasaganaan ng nilalaman, ngunit ang mga eksena nito ay medyo bihirang mangyari sa labas ng mga pagpapakilala ng boss. Ito ay magiging isang mahusay na paraan upang ipakilala sa amin ang Kindly Miquella, bagaman maaaring ito ay masyadong mabigat ng isang pahiwatig sa kanyang paglahok sa hinaharap na DLC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.