Skip to main content
Balita

Shigeru Miyamoto dashes pag-asa para sa isang Smash Bros. pelikula

Sa kabutihang palad, hindi ito nangangahulugang hindi na magkakaroon ng anumang mga cameo sa mga pelikula ng Mario, ngunit dapat nating isuko ang pangarap ng isang pelikula ng Smash Bros. sa ngayon.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Abril 2026

Mula nang ipahayag na ang Fox McCloud ay lilitaw sa The Super Mario Galaxy Movie (maaari mong basahin ang aming pagsusuri dito), ang mga tagahanga ay nag-iisip tungkol sa kung bakit nagpasya ang Nintendo na sumama sa crossover na ito. Mayroon bang isang bagong laro ng Star Fox sa mga gawa, magkakaroon ba ng isang Star Fox-themed spin-off movie, o marahil ito ay nagtatakda ng entablado para sa isang Smash Bros. film adaptation, na ibinigay ang kasaganaan ng mga crossover mula sa iba pang mga franchise ng Nintendo sa pelikula?

Wala tayong sagot diyan, pero alam natin na tila wala na ang isang posibilidad. Nagkaroon ng pagkakataon si Polygon na makapanayam si Shigeru Miyamoto mismo, ang tagalikha ni Mario, at kinuha ang pagkakataon na magtanong tungkol sa posibilidad ng isang pelikula ng Smash Bros., at ang mga tagahanga na umaasa para dito ay malamang na hindi magugustuhan ang sagot:

"Right off the bat, sasabihin ko na hindi tulad ng isang bagay tulad ng Super Smash Bros., Sa palagay ko hindi ka magkakaroon ng isang sitwasyon [kung saan] ang lahat ng mga character ng Nintendo ay sumali. Tulad ng alam mo, ang panuntunan ko ay ang Pikmin ay maaaring lumitaw sa anumang serye [ng Nintendo]."

Nakakalungkot, pero hindi ibig sabihin nito na nakita na natin ang pagtatapos ng mga cameo sa mga pelikulang Mario, kabaligtaran. Kinumpirma ni Miyamoto na marami pang darating sa hinaharap:

"Habang ginagawa namin ang pelikulang ito, napagtanto ko muli kung gaano ka-iba-iba at kung gaano ka-multi-talento ang cast ni Mario. Kapag nagkaroon kami ng mga ideya mula sa Illumination tungkol sa, "Ano ang tungkol sa character na ito? Kumusta naman yung character na yun parang, "Oo nga, tama na yun. Nagkaroon kami nito. Oh oo, tama iyan. Nagkaroon kami ng pagkatao na iyon." Kaya talagang pinagtibay nito ang iba't ibang likas na katangian ng mga character sa mundo ng Mario. Mayroon kaming maraming mga character upang lumikha ng isang pelikula, at gayon pa man nais naming magdagdag ng kaunting pampalasa, isang maliit na lihim na cameo dito at doon. At makikita mo na mayroong isang lihim na karakter na gumaganap ng isang malaking papel.

"Kaya sa palagay ko maaaring magkaroon ng mga pagpapakilala ng mga character na tulad nito potensyal sa hinaharap, isang bagay na tulad nito."

Ano sa palagay mo ang tungkol dito, mabuti ba o masama na walang Smash Bros. movie adaptation?

Oo... Hindi namin ito nauunawaan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.