Si Naoki Yoshida, ang taong kasalukuyang pinapanatili ang Final Fantasy at nagmamaneho ng serye pasulong, ay naniniwala na ang hinaharap ay mukhang medyo walang katiyakan at ang mga batang manlalaro ay hindi nagmamalasakit sa maalamat na franchise.
Sa isang panayam, tinalakay ni Naoki Yoshida kung paano nagbago ang mundo ng paglalaro at ang mga mas batang manlalaro ay hindi kumonekta sa Final Fantasy sa parehong paraan na ginawa ng mga matatandang tagahanga sa loob ng mga dekada. Naniniwala siya na ang mga manonood ngayon ay lumaki na may palaging online, action-oriented, at mas mapagkumpitensyang mga laro. Nangangahulugan ito na ang klasikong istraktura ng JRPG ay hindi na nakikipag-ugnayan sa kanila o nararamdaman bilang natural.
Ngunit mayroong isang mas konkretong kontrabida sa kuwentong ito: ang bilis. O sa halip, ang kakulangan nito. Noong nakaraan, ang mga laro ng Final Fantasy ay inilabas nang mas madalas, na nangangahulugang ang mga manlalaro ay lumaki sa serye sa isang ganap na naiibang paraan. Ngayon, ang pagbuo ng mga bagong pamagat ay tumatagal ng isang hindi kapani-paniwalang mahabang panahon, na nagreresulta sa mas kaunting mga laro at ilang taon ng mga agwat sa pagitan ng mga release. Nangangahulugan ito na marami ang hindi kailanman nakakakuha ng pagkakataong bumuo ng koneksyon sa serye na dati ay mayroon ang mga manlalaro.
Gayunpaman, inaasahan ni Yoshida na ang mga inisyatibo sa hinaharap, kabilang ang mga bagong mobile game, ay magsisilbing gateway para sa isang bagong henerasyon ng mga tagahanga. Ngunit sapat na ba ito, o napakaliit, huli na?
Kumusta naman ang future ng Final Fantasy? Tapos na ba ang pag-aartista o kaya naman ay kasing-ganda pa rin ng dati?
