Skip to main content
Balita

Death Stranding 2: On the Beach pagdaragdag ng bagong mode ng kahirapan, higit pang mga eksena, at mga boss na maaaring i-replay sa pangunahing pag-update

Kasabay ng paglabas ng laro sa PC ngayong linggo, ang pag-update ay ilulunsad sa parehong mga platform para sa laro.
Alex Hopley Editor UK 17 Marso 2026

Death Stranding 2: On the Beach ay dumating sa PC sa linggong ito, at habang ang pinakabagong epiko ni Kojima na darating sa isang bagong platform ay sapat na ng isang headline sa sarili nitong, isang pangunahing pag-update ang isasama para sa laro, sa parehong PS5 at PC. Ang pag-update na ito ay nagdudulot ng maraming karagdagang nilalaman, kabilang ang ilang hiwa mula sa base game, pati na rin ang mga pagbabago sa gameplay na dulot ng feedback ng manlalaro.

Ipinaliwanag mismo ni Kojima ang mga pagbabago sa Japanese radio show na Spacewalk (sa pamamagitan ng MP1st), ang mga detalye nito ay pinagsama ng KAMI sa Twitter / X. Ang isang bagong mode ng kahirapan, To The Wilder, ay idinagdag, na ginagawang mas mahirap ang laro. Magkakaroon ng mga replayable boss fights, mga bagong item, higit pang mga cutscenes na pinutol mula sa orihinal na release, isang ultrawide mode sa PS5, bagong footage, mga pagsasaayos ng gameplay, at marami pa.

https://x.com/Okami13_/status/2033591317628883241

Ang update na ito ay darating sa ika-19 ng Marso, na kung saan ay kapag ang bersyon ng PC ng laro ay inilabas. Ito ang unang pangunahing pag-update para sa Death Stranding 2: On the Beach sa loob ng ilang buwan, at mukhang mabayaran ang paghihintay sa tila isang bangka ng bagong nilalaman. Sigurado kaming makikita ang buong mga tala ng patch mamaya sa linggong ito, kapag opisyal na inilunsad ang laro sa PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.