Skip to main content
Balita

Tinukoy ni Alan Ritchson ang paglalaro ng Metal Gear's Snake bilang "ang panaginip"

Ang aktor ay hindi banayad sa lahat tungkol sa kanyang pagnanais na umangkop bilang maalamat na karakter ng Metal Gear.
Ben Lyons Senior Editor 16 Marso 2026

Si Alan Ritchson ay marahil pinakamahusay na kilala para sa pag-star sa Reacher at mas kamakailan sa War Machine, ngunit ang aktor ay naging medyo vocal din kamakailan tungkol sa pagkuha ng ilang higit pang mga papel na nakatuon sa pop-culturally.

Sa loob ng mahabang panahon, ang ilang mga tagahanga ay interesado na makita si Ritchson na saksakin si Bruce Wayne / Batman para sa rebooted DC Universe, isang bagay na tila sabik na gawin ng aktor. Ngunit higit pa rito, ang isa pang pangunahing papel na tila madamdamin ni Ritchson, kung gagawin ang isang pagbagay, ay ang pagiging isang live-action na bersyon ng Snake.

Oo, ang maalamat na karakter ng Metal Gear ay isang tao na malinaw na madamdamin ni Ritchson, tulad ng sa isang kamakailang post sa Instagram, ibinahagi ni Ritchson ang isang muling ginawa na bersyon ng poster ng War Machine na naglalarawan ng kanyang karakter mula sa pelikula bilang Ahas. Pagkatapos ay sinamahan niya ang imahe ng mga komento ng "ang panaginip" at "susunod, La Li Lu Le Lo?"

https://www.instagram.com/p/DV56epPE9YT

Para sa mga hindi nakakaalam, ang La Li Lu Le Lo ay isang code phrase na ginamit sa serye ng Metal Gear, kaya dapat ipalagay na ang paggamit nito ni Ritchson dito ay nagpapakita ng hindi bababa sa kaunting interes sa mas malawak na koleksyon ng mga video game ng Konami.

Kung gagawin ang isang pelikula / serye ng Metal Gear, sa palagay mo ba ay magkasya si Ritchson bilang Snake o mas gugustuhin mo ang ibang artista na gampanan ang papel?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.