Skip to main content
Balita

Gusto ni Hideki Kamiya ng isang hindi nakakatakot na mode sa mga laro ng Resident Evil

"Tingnan mo, gusto ko lang mag-enjoy sa mga puzzle," sabi niya.
Alex Hopley Editor UK Na-update 11 Marso 2026

Ang maalamat na developer ng video game na si Hideki Kamiya ay maaaring nasa limampung taong gulang, ngunit wala siyang oras para matakot. Ang tagalikha ng Bayonetta, Devil May Cry, at direktor ng Resident Evil 2 ay kilala sa hindi pagiging isang tagahanga ng mga laro ng katatakutan, na dapat gawin itong isang medyo malungkot na oras sa tuwing ang isa ay tinanggap nang maayos tulad ng Resident Evil Requiem.

Sa kanyang bagong studio, Clovers, maraming mga developer ang nasisiyahan sa paglalaro ng laro, na nag-udyok lamang kay Kamiya na hilingin na ang mga laro ay magkaroon ng isang hindi nakakatakot na mode para sa mga taong ayaw matulog na naka-on ang ilaw. Sa isang video na iniulat ng TheGamer, sinabi ni Kamiya na "Sinasabi ko na magpakailanman, dapat silang gumawa ng isang hindi nakakatakot na mode."

https://x.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339

Nang sabihin sa kanya na matatalo nito ang konsepto ng isang laro ng Resident Evil, nagreklamo si Kamiya, na nagsasabi na "tingnan mo, gusto ko lang tangkilikin ang mga puzzle. Ang mga puzzle at ang labanan. Hindi ko kailangan ang mga nakakatakot na bagay."

Sa kabila ng hindi pag-ibig sa mga nakakatakot na bagay, tila nabighani pa rin si Kamiya kay Requiem. Sinabi niya na "no spring chicken" na si Leon. Isinasaalang-alang na pinangasiwaan ni Kamiya ang unang hitsura ni Leon sa Resident Evil 2, malamang na mayroong isang bit ng isang buong bilog na sandali na nakikita siya ngayon sa kanyang limampung taon, nakikipaglaban pa rin sa mahusay na labanan laban sa mga sangkawan ng zombie at kakaibang mga nilalang.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.