Skip to main content
Balita

Ang bagong boss ng Xbox ay nangangako ng "pagbabalik ng Xbox" at nagsasabi ng hindi sa "walang kaluluwa na AI slop"

Pinalitan ni Asha Sharma si Phil Spencer bilang pinuno ng Xbox simula Lunes, at sa isang mahabang post, ibinahagi niya ngayon ang kanyang mga layunin para sa hinaharap.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 22 Pebrero 2026

Asha Sharma - ang bagong boss ng Xbox.

Literal na walang katapusan ang malaki at nakapanlulumo na balita sa pagtatapos ng linggong ito, kasama ang Sony na tumama sa amin sa pagsasara ng Bluepoint noong Huwebes ng gabi, na sinusundan ng isang kabuuang pagsasaayos ng pamumuno ng dibisyon ng Xbox noong Biyernes ng gabi.

Ang huli ay nangangahulugan na si Phil Spencer ay bumaba bilang boss ng paglalaro ng Microsoft na may agarang epekto, ngunit hindi siya hahalili ng kanyang protégé na si Sarah Bond, tulad ng inaasahan ng lahat, ngunit ni Asha Sharma. Kamakailan lamang ay nagmula siya sa isang posisyon sa pamamahala sa dibisyon ng AI ng Microsoft at nagtrabaho din sa mga produkto ng consumer, ngunit maraming tao ang nag-react lalo na nang malakas sa aspeto ng AI. Ang higit pang AI ay hindi eksakto kung ano ang hinihiling ng mga manlalaro.

Si Sharma mismo ay nagkomento ngayon tungkol sa pagbabago at sa kanyang bagong trabaho bilang pinuno ng lahat ng bagay na may kaugnayan sa Xbox, at malinaw na napagtanto niya na ang kanyang background ay maaaring mukhang nakakatakot, dahil sa isang opisyal na pahayag sinabi niya, bukod sa iba pang mga bagay:

"Habang ang monetization at AI ay nagbabago at nakakaimpluwensya sa hinaharap na ito, hindi namin hahabulin ang panandaliang kahusayan o bahain ang aming ecosystem na may walang-kaluluwa na AI slop. Ang mga laro ay at palaging magiging sining, na ginawa ng mga tao, at nilikha gamit ang pinaka-makabagong teknolohiya na ibinigay namin. "

Binanggit din niya na hindi niya nais na gatasan ang mga umiiral na franchise at nagsusulat na kahit na ang pinakasikat na mga tatak ay malinaw na may lugar sa Xbox, nais niyang mabuo ang mga bagong franchise sa hinaharap:

"Upang matugunan ang sandali, mag-imbento kami ng mga bagong modelo ng negosyo at mga bagong paraan upang maglaro sa pamamagitan ng pagsandal sa kung ano ang mayroon na kami: mga iconic na koponan, character, at mundo na mahal ng mga tao. Ngunit hindi namin ituring ang mga mundong iyon bilang static IP sa gatas at pag-monetize. Magtatayo kami ng isang ibinahaging platform at mga tool na nagbibigay kapangyarihan sa mga developer at manlalaro na lumikha at magbahagi ng kanilang sariling mga kuwento. "

Nagsusulat din siya ng isang bagay na magugustuhan ng mga manlalaro ng Xbox, katulad ng isang pangako ng "pagbabalik ng Xbox" at isang bagay na maaari lamang mangahulugan na ang pangako ng isang bagong Xbox console ay nasa talahanayan pa rin. Tila sabik si Sharma na mamuhunan dito at nagsusulat:

"Ipagdiriwang namin ang aming mga ugat na may panibagong pangako sa Xbox simula sa console na humubog sa kung sino kami. Iniuugnay nito kami sa mga manlalaro at tagahanga na namumuhunan sa Xbox, at sa mga developer na bumubuo ng mga ambisyosong karanasan para dito. "

Tinapos niya ang kanyang medyo mahabang post sa pamamagitan ng pagsasabi na nais niyang bumalik ang Xbox sa mas mapanghimagsik na panig nito, upang sorpresahin at masira ang bagong lupa:

"Ang susunod na 25 taon ay kabilang sa mga koponan na maglakas-loob na bumuo ng isang bagay na nakakagulat, isang bagay na walang ibang handang subukan, at may pasensya na makita ito. Nagawa na namin ito dati, at narito ako upang tulungan kaming gawin ito muli. Gusto kong bumalik sa taksil na espiritu na nagtayo ng Xbox sa simula pa lang. Kakailanganin nito sa amin na walang humpay na tanungin ang lahat, muling bisitahin ang mga proseso, protektahan kung ano ang gumagana, at maging sapat na matapang upang baguhin kung ano ang hindi. "

Alam namin mula sa karanasan na kadalasan ay tumatagal ng hindi bababa sa isang taon bago mo mapansin ang anumang uri ng pagkakaiba pagkatapos ng pagbabago sa pamumuno sa gayong malalaking organisasyon, at ilang taon bago ito kapansin-pansin sa mga laro. Gayunman, maganda ba ito sa iyo? Ano ang una mong impression kay Asha Sharma bilang boss ng Xbox?

Asha Sharma sa kaliwa, Matt Booty (na-promote sa EVP at Chief Content Office) sa kanan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.