Skip to main content
Balita

Ang mga server ng Call of Duty: Warzone Mobile ay sarado sa loob ng 2 buwan

Ito ay matapos magsimula ang proseso ng pag-update ng bagong nilalaman noong nakaraang taon.
Ben Lyons Senior Editor 17 Pebrero 2026

Noong nakaraang Mayo, inalis ng Activision ang Call of Duty: Warzone Mobile mula sa mga tindahan sa buong mundo matapos din tumigil sa paglikha ng bagong nilalaman para sa laro nang maaga. Karaniwan, kapag nakita natin na ito ay naging kaso para sa mga live na pamagat, kadalasan ay sinusundan ito ng isang kumpletong pag-shutdown ng laro na pinag-uusapan, at iyon mismo ang pinag-uusapan natin ngayon.

Kinumpirma ng Activision na sa lalong madaling panahon ng dalawang buwan, ang mga server ng Call of Duty: Warzone Mobile ay dadalhin sa offline para sa kabutihan. Sa Abril 17, 2026, ang laro ay hindi na maaaring i-play para sa anumang mga tagahanga, kahit na ang mga regular pa ring nag-check in sa kabila ng katotohanan na walang mga bagong tagahanga ang nakapag-download o na-access ang laro sa loob ng halos siyam na buwan.

Tungkol sa kung bakit nangyayari ito, idinagdag ng isang pahayag: "Bago ang pag-alis ng laro mula sa mga tindahan noong Mayo ng 2025, inihayag namin ang ilang mga pagbabago sa serbisyo sa Call of Duty: Warzone Mobile, kabilang ang pagtatapos sa paghahatid ng mga bagong pana-panahong nilalaman at mga update sa gameplay, at ang pagtigil ng mga tampok na panlipunan at mga pagbili sa in-app gamit ang tunay na pera.

"Simula noon, nagdesisyon na kami na mag-offlineCall of Duty: Warzone Mobile. Habang ipinagmamalaki namin ang tagumpay sa pagdadala ng Call of Duty: Warzone sa mobile sa isang tunay na paraan, sa kasamaang-palad ay hindi nito natutugunan ang aming mga inaasahan sa mga manlalaro ng mobile-first tulad ng sa mga madla ng PC at console. "

Para sa mga naghahanap ng isang alternatibo sa Warzone Mobile, iminumungkahi lamang ng Activision na lumipat ka at i-play ang Call of Duty Mobile sa halip.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.