Skip to main content
Balita

Ang G.I. Joe: Snake Eyes studio ay isinara

Hindi pa nakumpirma kung ano ang mangyayari sa laro, ngunit kung walang developer, dapat talaga tayong maghanda para sa pinakamasamang sitwasyon.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Pebrero 2026

Nauna naming iniulat na ang icon ng G.I. Joe na Snake Eyes ay itatampok sa isang laro na binuo ng Atomic Arcade, isang studio na itinatag ng mga kilalang tao sa industriya ng paglalaro. Noong nakaraang taon, natanggap namin ang unang sulyap sa laro nang ang isang imahe ay ibinahagi sa social media, na nagpapahiwatig na ito ay magiging isang open-world ninja action adventure na may isang pang-adultong rating. Lahat sa lahat, isang pangarap na laro para sa marami sa atin na mga bata noong 1980s.

Ngunit sinabi nito... Umaasa kami na hindi mo masyadong inaabangan ang panahon sa larong ito ng Snake Eyes. Sa pamamagitan ng Wccftech, naiulat na ngayon na ang Atomic Arcade ay tila isinara. Ang Hasbro at Wizards of the Coast ay hindi gumawa ng anumang opisyal na pahayag, ngunit ilang oras na ang nakalilipas, isang dating ehekutibo mula sa studio ang sumulat sa LinkedIn:

"Naapektuhan ako ng desisyon ng Hasbro at Wizards of the Coast na isara ang Atomic Arcade. Bagama't malinaw na mabaho ito, maraming magagaling na tao ngayon na magagamit, kabilang na ako."

Ang isa pang tao na nagtatrabaho din sa developer ay nagsulat:

"Dahil sa kamakailang pagsasara ng Atomic Arcade, ginalugad ko ngayon ang mga pagkakataon ng Lead / Principal Character Artist at Art Director."

Nang walang studio, ang hinaharap ng laro ng Snake Eyes ay mukhang malungkot upang sabihin ang hindi bababa sa (bagaman ang aming pangunahing pag-aalala ay malinaw na para sa mga developer na nawalan ng trabaho). Mayroong posibilidad na ang proyekto ay ililipat sa ibang developer, ngunit sa kasong iyon, malamang na magsisimula sila mula sa simula, at sa gayon hindi namin dapat makuha ang aming mga pag-asa hanggang sa 2030 sa pinakamaaga, ngunit malamang, dapat nating kalimutan ang tungkol sa mga pakikipagsapalaran ng Snake Eyes. Marahil para sa kabutihan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.