Skip to main content
Balita

Ipinapakita ng 22cans ang buong araw ng 'huling' laro ni Peter Molyneux, Masters of Albion

Ang laro ng Diyos ay ilulunsad sa huling bahagi ng Abril.
Ben Lyons Senior Editor 12 Pebrero 2026

Mas maaga sa taong ito, inihayag ni Peter Molyneux at ng kanyang kasalukuyang studio, 22cans, ang opisyal na petsa ng paglulunsad para sa paparating na laro ng simulation ng Diyos Masters of Albion. Itinakda upang mag-debut sa PC sa Abril 22, ang proyekto ay darating sa isang estado ng Maagang Pag-access sa Steam, na may layuning pagkatapos ay umunlad at mapahusay sa mga darating na buwan at taon.

Sa oras na iyon, inilarawan ni Molyneux ang Masters of Albion bilang "culmination" ng kanyang gawain sa buhay, isang angkop na pahayag dahil dati ay inangkin din niya na ang laro ay ang huling isa na gagawin niya.

Ngayon, habang patuloy kaming papalapit sa paglulunsad ng Early Access, ang 22cans ay nagbahagi ng isang trailer ng gameplay para sa Masters of Albion, na ito ay isang mahabang clip na magdadala sa mga manlalaro sa isang buong araw ng in-game sa proyekto.

Ayon sa developer: "Ang trailer na ito ay nag-aalok sa mga manlalaro ng isang pinalawig, tuloy-tuloy na pagkakasunud-sunod ng gameplay, na nagpapahintulot sa kanila na makita kung paano magkasama ang iba't ibang mga mekanika ng laro sa real time. Ipinapakita nito ang kalayaan ng mga manlalaro na lumikha ng mga natatanging diskarte, mag-eksperimento sa mga system, at mapagtagumpayan ang mga hamon na ipinapakita ng Albion, at kumakatawan sa pinakasentro ng kung ano ang dapat na maging isang laro ng Diyos. Mula sa pagtatayo ng mga gusali at pagdidisenyo ng baluti, hanggang sa paglutas ng mga quest at paglaban sa kaguluhan ng gabi, ang karanasan sa paglalaro ng Masters of Albion ay nagsisimulang makaramdam ng nasasalat at ganap na natanto. "

Manatiling nakatutok para sa higit pa mula sa 22cans at Masters of Albion, lahat bago ang pagdating nito sa Abril 22 sa partikular na 18:00 BST / 19:00 CEST.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.