Skip to main content
Pelikula

Goat

Parodies ng Sony ang NBA kasama si Stephen Curry bilang producer sa isang ligtas ngunit nakakaaliw na pelikulang pampalakasan.
Javier Escribano Editor Spain 11 Pebrero 2026

Ang pinakabagong animated na pelikula ng Sony, gamit ang isang katulad na estilo tulad ng nakikita sa mga pelikulang Spider-Man at KPop Demon Hunters, ay nagbibigay-buhay sa ekspresyong 'Goat ', o Greatest of All Time, para sa isang kuwento tungkol sa isang Goat na nangangarap na maging isang manlalaro ng basketball. Hindi direktang kaanib sa NBA, ito ay katumbas pa rin ng pelikulang F1 para sa mga tagahanga ng basketball, ngunit lalo na nakatuon sa mga mas batang madla na nangangarap din na maging mahusay na mga bituin sa basketball sa hinaharap (o kung ano man ang kanilang pangarap)... at mas sanay sa hyperactive at overstimulating na estilo ng pagkukuwento ng henerasyon ng TikTok, na may patuloy na visual gags na lumalabas sa screen, malakas na ingay, at sigaw.

Ang script ay nagsusulat mismo: isang bata (pun, intended) ang nangangarap na maging isang basketball star matapos manood ng isang laro kasama ang kanyang ina, na hinihimok siya na mangarap nang malaki. Kapag lumaki siya, nagpupumilit na mabuhay, napagtanto niya na ang pagtupad sa mga pangarap ng isang tao ay hindi kasing dali ng tunog, lalo na sa mga kadahilanan na nakatakas sa ating kontrol. tulad ng katotohanan na siya ay isang Goat, at sa uniberso na ito ang bawat bituin ng basketball ay isang mas malaking hayop: rhinos, buffalos, giraffes, bears, pumas...

Sa kalaunan, isang pagkakataon arises para sa mga batang Goat, tininigan sa pamamagitan ng Stranger Things 'Caleb McLaughlin, upang patunayan ang kanyang sarili. Ang kuwento ay umuunlad sa pinaka-mahuhulaan na paraan, na may ilang sapilitang mga punto ng balangkas at hindi gaanong lalim para sa alinman sa mga character sa gilid, ngunit ang isang bagay na talagang ipinako ng script ay ang pag-unawa sa kapangyarihan ng sports ay hindi lamang sa mga nagsasanay ng mga ito (pagtutulungan, pagtupad sa mga layunin ng isang tao at lahat ng iyon), kundi pati na rin ang mga epekto ng sports sa isang kolektibong antas. Ang mga komunidad na itinayo sa paligid ng isang lokal na koponan, ang pagkakaisa at pakiramdam ng pag-aari ng isang ibinahaging pagkakakilanlan, ang mga bono na nilikha sa pagitan ng mga tagahanga na magkakasama anuman ang mga resulta sa palakasan, at kung paano kung minsan ang kailangan lang natin upang mapagtagumpayan ang ating mga hadlang ay ang suporta ng iba.

Sa paningin, ang pelikula ay kamangha-manghang, tulad ng inaasahan namin mula sa Sony Pictures Imageworks. Nagtatampok ito ng parehong estilo ng paghahalo ng 3D animation sa isang tradisyunal na 2D pakiramdam, ngunit ang magandang bagay ay hindi ito pakiramdam tulad ng isang kopya ng Spider-Man, The Bad Guys, o KPop Demon Hunters, ngunit nakatayo sa sarili nitong: ito ay medyo hindi gaanong patag at mas makinis kaysa sa iba pang mga katulad na pelikula, na kung minsan ay nakakaramdam ng masyadong naka-istilong para sa kanilang sariling kabutihan at nakakapagod na panoorin.

Maganda rin ang mga disenyo. Nagkaroon kami ng napakaraming moderno, futuristic, at malinis na mga lungsod na pinamumunuan ng mga anthropomorphic na hayop, at kung minsan mahirap na makilala ang The Bad Guys mula sa Zootopia. Ang mga lungsod na tulad ng tao ng Goat, sa halip, ay ganap na kinakain ng kalikasan at halaman sa lahat ng dako, halos mukhang inabandunang, post apocalyptic na mga lungsod... Pero may katuturan ito, dahil hayop sila, pagkatapos ng lahat.

Ang mga laro ng basketball ay isang partikular na highlight: sa kabutihang palad, ang pelikula ay hindi direktang kaakibat ng NBA, kaya mayroon silang higit na kalayaan na mabaliw sa mga fantasy court na magkasya sa bahay sa isang laro ng Mario Basketball (wala kaming alinman sa mga iyon sa loob ng ilang taon, ano ang nangyayari sa Nintendo?), na may mga korte na puno ng mga puno ng ubas, Natutunaw ang yelo, at mga ilog lava.

Ang tanging (ngunit kapansin-pansin) mantsa sa hindi kapani-paniwala visual na disenyo ay ang kakila-kilabot na paglalagay ng produkto ng isang tatak ng kotse na mas gugustuhin kong hindi sabihin, na may mga malapit na up ng mga photoreal kotse na naghahanap ganap na wala sa lugar... at syempre, bilang isang pelikula ng Sony, may mga console ng PlayStation 5 (Slim model) sa lahat ng dako.

Sa pangkalahatan, ang Goat ay hindi isang rebolusyonaryong pelikula sa anumang paraan, at malayo ito sa mas mapangahas at matalino na mga pelikula ng Sony Animation. Ngunit ito ay isang matibay at istilo na napaka-orihinal na muling pagsasalaysay ng isang klasikong kuwento ng underdog, na sinabi nang daan-daang beses, eksakto ang uri ng salaysay na gustung-gusto ng bawat tagahanga ng isport, at ang uri ng kuwento na nagbibigay-inspirasyon sa amin, kasama ang pelikula na matalino ding naglalagay ng pokus sa kapangyarihan na mayroon ang sports sa isang lokal na komunidad: Higit pa sa isang koponan na dapat suportahan, isang pamilya na dapat pag-aari.

Ito ay magiging napakatalino kung ang aspeto na iyon ay ginalugad nang may kaunti pang lalim, sa halip na magmadali sa isang napaka-undercooked third-act plot twist na nararamdaman din hindi magkatugma. Ngunit ang Goat ay palaging nananatiling nakakaaliw, kaakit-akit, nakakatawa (kung marahil ay medyo nakakapagod sa akumulasyon ng mga gags at mga sanggunian sa Gen Alpha), at biswal na napakarilag. Ang mga mas batang madla, lalo na ang mga tagahanga ng basketball, ay malamang na umalis sa teatro na may pagkamangha at inspirasyon, at iyon ang pinakamahalagang bagay para sa isang pelikulang tulad nito.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,716 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.