Skip to main content
Balita

Ang Xbox Game Studios ay nagtatrabaho sa isang horror at sci-fi na may temang tagabaril ng militar

Mayroon ding pangalawang hindi inihayag na pamagat, na kung saan ay isang pantasya-RPG na nagaganap sa isang bukas na mundo.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Pebrero 2026

Ang Microsoft ay tila may isang abalang taon sa unahan sa Forza Horizon 6, Fable, Gears of War: E-Day, at Halo: Campaign Evolved, ngunit malinaw na mayroon silang maraming higit pang mga proyekto sa mga gawa, hindi bababa sa mga inihayag. Tila ang isa sa mga ito ay maaaring isang bahagyang naiibang pamagat, katulad ng isang laro ng katatakutan na may temang militar.

Ito ay inihayag ng isang dating empleyado ng Xbox Game Studios sa pamamagitan ng kanyang profile sa LinkedIn (salamat sa Tech4Gamers), kung saan kabilang sa mga laro na kasangkot siya, nakakita kami ng isang "Unannounced Sci-Fi / Military / Horror First-Person-Shooter," kung saan nagtrabaho siya bilang Sr. Narrative Director. Nakalista ito bilang isang laro na pinagtatrabahuhan niya pagkatapos ng Microsoft Flight Simulator (inilabas noong 2020), kaya tila ito ay isang medyo kamakailang laro, na hindi dapat malito sa Gears of War: E-Day dahil hindi ito unang tao, habang ang Halo: Campaign Evolved ay halos hindi matatawag na may temang katatakutan.

Hindi namin alam kung sino ang bumubuo nito, ngunit ang mga studio tulad ng MachineGames, Id Software, Treyarch, at The Coalition ay nasa isip. Kung ang alinman sa mga ito ay kasangkot, malalaman namin kung kailan/kung talagang inihayag ang laro.

Maaari rin nating idagdag na ang parehong tao ay naglilista na nagtrabaho siya sa isang "Unannounced Open-World Fantasy RPG" sa Xbox Game Studios pati na rin. Ang proyektong ito ay hindi rin kilala, at ang mga studio tulad ng Bethesda, Blizzard, Ninja Theory, at Obsidian Entertainment ay magiging mahusay na akma.

Panatilihin naming tumawid ang aming mga daliri na ang isa sa mga ito ay ipapakita sa isa sa maraming mga kaganapan sa tag-init na ito, ngunit hanggang doon, kailangan lang naming maghintay at makita.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.