Skip to main content
Balita

Ang mga stock ng kumpanya ng paglalaro ay bumagsak salamat sa bagong eksperimento sa AI ng Google na Project Genie

Pinaniniwalaan na ang mga namumuhunan ngayon ay nag-iisip na ang mga video game ay malapit nang gawin nang buo gamit ang AI.
Alex Hopley Editor UK 2 Pebrero 2026

Habang nagpapatuloy ang lahi upang i-render ang bawat artistikong paglikha sa isang katumbas na nakabatay sa AI ng kulay-abo na slop na puno ng Krabby Patty na alternatibo mula sa SpongeBob, nagsisimula kaming makita ang malubhang mga kahihinatnan sa totoong mundo mula sa mga eksperimento na nakabatay sa AI. Kamakailan lamang, lumilitaw na ang Project Genie - ang eksperimento sa AI ng Google na maaaring lumikha ng limitadong tatlong-dimensional na kapaligiran na maaaring galugarin tulad ng isang laro - ay gumawa ng lubos na impression sa maraming mga namumuhunan sa kumpanya.

Partikular, tulad ng nahuli ng Wccftech, maraming malalaking kumpanya ng paglalaro ang nakakita ng pagbagsak ng kanilang mga presyo ng pagbabahagi salamat sa isang pagbebenta ng takot na sanhi ng Project Genie. Ang Unity Technologies, ang tagagawa ng Unity Engine, ay nakakita ng 18.8% na pagbaba. Ang Take-Two Interactive ay nawala ~ 10%, ang CD Projekt Red ay bumagsak ng 8%, kahit na ang titanic Roblox ay nahulog, bumaba ng 13%.

Ang Capcom, Tencent, at iba pang mga kumpanya na bumubuo sa ilan sa mga pinakamalaking tagalikha ng laro sa Asya ay halos hindi naapektuhan, na nagpapakita na marahil ang takot na ito ay higit pa sa isang kalakaran sa Kanluran. Tiyak na nararamdaman na maraming mga gumagamit ng Twitter / X ang uminom ng Kool-Aid na ito ang pagtatapos ng mga tradisyunal na developer ng paglalaro, ngunit mayroong hindi bababa sa 30 mga post ng slop na nakasakay sa AI na nagsasabi sa akin na ang Hollywood ay patay sa aking algorithm araw-araw, kaya maniniwala ako kapag nakita ko ito.

https://x.com/GoogleDeepMind/status/2016919756440240479

Ang Project Genie ay kasalukuyang isang maagang yugto ng konsepto, at habang maaari itong makabuo ng mga kapaligiran ng 3D mula sa mga pahiwatig lamang, kailangan nating makita kung maaari itong gumawa ng isang bagay na nagkakahalaga ng paglalaro habang patuloy itong lumalaki at umuunlad.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.