Skip to main content
Balita

Ang buong dev team ng Ashes of Creation ay tinanggal sa trabaho, kinansela ang MMO para sa kabutihan

Ang laro ay ang pinakamatagumpay na MMO Kickstarter noong 2017, at habang ilang araw bago nagkaroon ng mga palatandaan ng pag-asa, ang Ashes of Creation ay opisyal na wala na.
Alex Hopley Editor UK 2 Pebrero 2026

Ashes of Creation, ang pinakamatagumpay na MMO Kickstarter kailanman, ay tila huminga nang husto. Kasunod ng mga hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga senior developer at mga ehekutibo na kumokontrol sa kumpanya, isang mass layoff ang naganap, na may karamihan sa mga kawani ng kumpanya na kinumpirma ngayon na ang buong koponan ng pag-unlad ay pinabayaan.

"Tungkol sa kung paano natapos ang lahat ng ito... Sa totoo lang, wala akong mga salita. Hindi iyon ang inaasahan ko. Ngunit hawak ko ang mabuti dahil napakarami nito, " isinulat ni Margaret Krohn (sa pamamagitan ng PC Gamer).

Kinumpirma ni Krohn na ang "lahat" ng koponan ng pag-unlad ay natanggal sa trabaho, at sa isang postAshes of Creation sa Discord Intrepid founder at creative director na si Steven Sharif ay nagbigay ng higit na kalinawan. "Ang kontrol ng kumpanya ay lumipat mula sa akin, at ang Lupon ay nagsimulang magdirekta ng mga aksyon na hindi ko maaaring etikal na sumang-ayon o isagawa. Dahil dito, pinili kong magbitiw bilang protesta sa halip na ipahiram ang aking pangalan o awtoridad sa mga desisyon na hindi ko kayang suportahan nang etikal. Kasunod ng aking pagbibitiw, karamihan sa senior leadership team ay nagbitiw. Kasunod ng mga pag-alis na iyon, nagpasya ang Lupon na mag-isyu ng mga abiso sa WARN Act at magpatuloy sa isang mass layoff," paliwanag niya.

Habang ang pagsulat ay nasa pader nang ilang panahon, na may Ashes of Creation na hindi gumagawa ng isang napakalaking halaga ng pag-unlad sa mga taon, nagkaroon ng pag-asa sa pagtatapos ng nakaraang linggo, kasunod ng isang liham na tumatalakay sa maraming mga problema sa laro, at nagsasabing matutugunan ang mga ito. Sa kasamaang palad, tila hindi darating ang update na iyon sa lalong madaling panahon.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.