Skip to main content
Esports

Inaugural Esports Nations Cup magtatampok ng $ 20 milyong premyo

Ang Esports World Cup Foundation ay nakatuon ng higit sa $ 40 milyon sa kaganapan at sa hinaharap ng mga pambansang koponan.
Alex Hopley Editor UK 30 Enero 2026

Habang ang Esports ay maaaring madalas na nagtatampok ng mga koponan na binubuo ng mga tao mula sa maraming iba't ibang mga bansa, upang makuha ang hype ng isang internasyonal na kampeonato tulad ng FIFA World Cup, ang mga pambansang koponan ay kailangang bigyan ng higit na suporta.

Kinikilala ito ng Esports World Cup Foundation, at nagbibigay ng napakalaking $ 45 milyon sa industriya ng Esports, kabilang ang pagbibigay ng $ 20 milyon bilang isang premyo para sa inaugural Esports Nations Cup ngayong Nobyembre.

"Ang mga pambansang koponan ay nagdadala ng isang malakas na bagong layer sa esports, isa na naa-access, madaling maunawaan, at nakaugat sa pagkakakilanlan at pagmamataas," sabi ni Ralf Reichert, CEO ng Esports World Cup Foundation (sa pamamagitan ng Esports Insider). "Ang aming modelo ng premyo ay idinisenyo upang mapanatili ang kumpetisyon patas at napapanatiling, nagbibigay-gantimpala sa pagganap habang sinusuportahan ang pangmatagalang pag-unlad ng mga manlalaro, Club, at pambansang programa."

16 na laro ang itatampok sa Esports Nations Cup, kung saan ang mga pambansang koponan ay nagtipon mula sa iba't ibang panig ng mundo na pinagsasama ang pinakamahuhusay na manlalaro. Ang Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, at Trackmania ay nakumpirma sa ngayon, na may marami pang natitira upang ibunyag.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.