Skip to main content
Gamereactor Balita Monster Hunter: Wilds
Balita

Inilabas ang Patch ng Pagganap ng Monster Hunter Wilds PC (Ver.1.040.03.01)

Unti-unti, ang bersyon ng PC ay nagpapabuti.
Alfredo Pavez 28 Enero 2026

Ang Monster Hunter Wilds ay hindi ang tagumpay na inaasahan ng Capcom, sa kabila ng pagkakaroon ng maraming magagandang ideya at paghinga ng bagong buhay sa maraming mekanika. Gayunpaman, hindi abandunahin ng Capcom ang Monster Hunter Wilds nang ganoon, dahil mayroon itong maraming mga pag-update na may higit pang nilalaman sa paraan, at isang serye ng mga pag-update upang mapabuti ang pagganap sa PC, tulad ng inilabas nila. Tingnan natin ang mga tala ng patch para sa Monster Hunter Wilds Ver.1.040.03.01:

Mga Tala ng Patch

Ang patch na ito ay magsasama ng mga pagpapabuti sa pag-optimize para sa mga proseso at pagpipilian na tukoy sa Steam upang mabawasan ang pag-load ng pagproseso. Kasama rin dito ang pagsusuri ng mga preset.

Matapos matanggap ang mga ulat ng gumagamit, nakumpirma ng aming panloob na pagsubok na maaaring tumaas ang pag-load ng CPU sa paligid ng Support Desk sa Base Camp o sa Grand Hub. Ito ay dahil sa mga proseso ng pagsusuri sa katayuan ng nilalaman na inaangkin upang ipaalam sa manlalaro kung may hindi na-claim na nilalaman sa Support Desk, tulad ng ipinahiwatig ng isang exclamation point (!).

  • Ang isyung ito ay maaaring maging sanhi ng pagbagsak ng FPS lamang sa Base Camp at Grand Hub.
  • Ang lawak ng pagbagsak ng FPS ay nakasalalay sa kung mayroon kang anumang hindi na-claim na nilalaman. Gayunpaman, ang bilang ng mga DLC na pagmamay-ari mo ay hindi nakakaapekto dito.
  • Maaari rin itong nakasalalay sa pagganap ng iyong CPU.

Ito ay isang hindi sinasadyang bug at malulutas sa pag-update na ito.

Upang higit pang mapabuti ang katatagan at pagganap sa lahat ng mga platform, ang mga karagdagang pagpapabuti ay ipapatupad sa pag-update ng Bersyon 1.041 sa Pebrero 18.

Halimbawa, kasalukuyan kaming nag-verify ng mga hakbang upang mabawasan ang pag-load ng pagpoproseso ng GPU sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga antas ng kalidad (LOD) sa polygon mesh para sa mga modelo ng 3D. Maaari itong makatulong upang mabawasan ang pag-load ng pagproseso sa pamamagitan ng pagpapalit sa mga modelo na may mababang resolusyon para sa mga bagay na mas malayo sa camera.
Nais naming pasalamatan ang lahat ng nag-ulat ng mga isyu at nagbahagi ng feedback.
Pinahahalagahan namin ang iyong patuloy na suporta para sa Monster Hunter Wilds.

Dapat mong i-install ang pinakabagong bersyon ng Monster Hunter Wilds upang maglaro ng online multiplayer at ma-access ang mada-download na nilalaman.

  • Tandaan: Ang petsa at oras ng paglabas ay maaaring magbago nang walang paunang abiso.
  • Kinakailangang espasyo
  • Humigit-kumulang 2.0 GB (Sa Mataas na Resolusyon ng Texture Pack: Humigit-kumulang 31.0 GB kabuuan)
  • Tandaan: Dahil sa mga rebisyon sa High-Resolution Texture Pack, kakailanganin ang isang muling pag-download ng humigit-kumulang na 31 GB, na nagreresulta sa isang pangkalahatang pagbawas ng tungkol sa 45 GB kumpara sa nakaraang bersyon.

Bersyon ng Video Driver

Mangyaring i-update ang mga sumusunod na bersyon ng driver upang matiyak ang pinaka-matatag na karanasan na posible.

  • NVIDIA GeForce: 581.57 o mas bago
  • AMD Radeon: 25.9.1 o 25.9.2
  • Tandaan: Ang ilang mga isyu ay nakilala sa mga driver ng AMD Radeon na bersyon 25.10.2 at mas mataas.
  • Tandaan: Ang impormasyong ito ay maaaring magbago anumang oras dahil sa mga kadahilanan tulad ng availability ng suporta sa NVIDIA at AMD.

Mga Pangunahing Karagdagan at Pagbabago

  • Pinahusay na pagproseso ng CPU / GPU na partikular sa bersyon ng Steam.
  • Nabawasan ang mga proseso ng pag-init ng shader na isinagawa sa labas ng shader compilation screen upang mapababa ang CPU load.
  • Inayos ang texture streaming upang mapabuti ang kalidad ng visual habang binabawasan ang paggamit ng VRAM.
  • Inayos ang High Resolution Texture Pack upang mabawasan ang paggamit ng VRAM at pangkalahatang laki ng package.
  • Nagdagdag ng tab na CPU sa menu ng Mga Pagpipilian, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang mga setting na may kaugnayan sa pag-load ng CPU.
  • Nagdagdag ng mga bagong kategorya sa mga setting ng graphics, kasama ang mga bagong setting para sa mga umiiral na mga pagpipilian.
  • Inayos ang mga graphic preset at nagdagdag ng isang window ng kumpirmasyon upang awtomatikong i-update ang iyong mga setting sa unang paglulunsad pagkatapos ng pag-update.
  • Pinalawak ang setting ng Volumetric Fog sa mga pagpipilian sa graphics mula sa dalawang antas hanggang lima. Ang dating setting na "Mataas" ay pinalitan ng pangalan sa "Mataas," at "Mababa" sa "Mataas," na may tatlong bagong mas mababang pagpipilian—"Medium," "Low," at "Pinakamababang "—na magagamit na ngayon.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang dialog ng babala ay hindi tama na nagpapahiwatig na ang driver ng AMD Radeon ay lipas na kapag gumagamit ng bersyon ng driver 26.1.1 o mas bago.

Mga Pag-aayos ng Bug at Mga Pagsasaayos ng Balanse

  • Naayos ang isang isyu kung saan maaaring tumaas ang load ng system sa paligid ng Support Desk sa Base Camp o sa Grand Hub dahil sa mga claim na tseke sa katayuan ng nilalaman.
  • Inayos ang pag-uugali ng Variable Rate Shading upang mapilitan itong i-off sa panahon ng pag-upscaling upang mapanatili ang tamang visual ng epekto.
  • Naayos ang iba pang iba't ibang isyu.

Napapansin mo ba na ang laro ay gumagana nang mas mahusay sa PC pagkatapos ng pag-update na ito, o naghihintay ka ba para sa bersyon ng Nintendo Switch 2 na lumabas?

Buong profile 110 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.