Skip to main content
Balita

ang napili ng mga taga-hanga: "The chief was being pushed in wrong direction in Halo 5"

Dahil dito, mas mahirap gampanan ang papel kaysa sa nakasanayan ni Steve Downes sa mga nakaraang laro.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Enero 2026

Karamihan sa mga tao ay sumasang-ayon na ang mga pamagat ng Halo ng Bungie ay mga obra maestra, ngunit nang ang 343 Industries (ngayon ay tinatawag na Halo Studios) ay pumalit, una nilang ginawa ang Halo 4, na nakatanggap ng ilang pagpuna para sa mga nakakainip na bagong kaaway nito at para sa paghiram ng labis mula sa Call of Duty. Nang oras na para sa Halo 5: Guardians, muli nilang tinangka na muling buhayin ang konsepto sa pamamagitan ng, bukod sa iba pang mga bagay, pagpapalit ng Master Chief.

Sa halip ay nagdala sila ng isang bagong mandirigma ng Spartan mula sa wala, na nagngangalang Locke, na bigla naming inaasahang magpapasaya habang hinahabol niya si Master Chief, na sa halip ay nagpunta sa kanyang sariling mga pakikipagsapalaran. Ngunit ang marketing ay malabo, at malayo sa lahat ay nagustuhan ang bagong direksyon. Ang isang kritiko ay si Steve Downes, ang iconic na aktor ng boses ng Master Chief.

Sa katapusan ng linggo, nagdaos siya ng isang Q&A kung saan sinagot niya ang ilang mga katanungan, at bukod sa iba pang mga bagay, hinawakan niya ang ikalimang pakikipagsapalaran ni Master Chief nang tanungin siya tungkol sa mga okasyon kung kailan ito ay partikular na mahirap na gampanan ang karakter:

"Yung mga bagay na pumapasok sa isip namin kapag ginagawa namin 'Halo 5: Guardians."

Ipinaliwanag ni Downes na naramdaman niya na ang 343 Industries ay hindi lubos na nasa tamang landas sa anggulo ng marketing nito at naramdaman din na kinukuha nila ang karakter sa isang direksyon na hindi nababagay sa kanya:

"Gumawa rin kami ng magkakahiwalay na sesyon na natapos na maging mga promo at trailer upang i-promote ang Halo 5. At tulad ng alam ng marami sa inyo, ang mga kuwentong iyon, ang mga trailer na iyon ay humantong sa iyo na maniwala sa isang bagay, samantalang sa katunayan ito ay ibang bagay sa aktwal na laro.

At alam ko na kapag ginagawa namin ito at naramdaman ko na marahil ang pinuno ay itinutulak sa isang direksyon na hindi ko nadama na tama. Kaya't sinusubukang hanapin iyon, sinusubukang panatilihing masaya ang direktor at maging tapat din sa karakter ay naging isang maliit na hamon kaysa sa nakasanayan ko. "

Sumasang-ayon ka ba kay Downes, at nag-react ka ba sa katotohanan na si Master Chief ay marahil hindi kasing kapani-paniwala tulad ng karaniwan sa medyo kontrobersyal na pakikipagsapalaran na ito?

https://www.youtube.com/watch?v=YUBssTPwnyo

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.